第一千三百四十六章 大殺四方!
歐美市場更加可怕,其中以美國為最。
不知道為什么,美國可能是這個世界上收集癖患者最多的國家,有人收集幾十噸的各種巖石,有人收集全世界幾千上萬中啤酒瓶,有人收集各種玻璃瓶上的貼紙,這種稀奇古怪的東西都有人在拼命收集,更何況可口可樂這種幾乎每一個美國人都愛到死去活來的爆款飲料。
于是,在eBay,一瓶美國本土版的堅果墻可口可樂易拉罐,能賣到60美元,差不多五百元人民幣,他國版的,從40美元到20美元不等,除了本土版之外,最貴的是加拿大版本,因為都采用英語,包裝上基本上沒太大差別。
《植物大戰僵尸》版可口可樂上市幾天之后,全球終端消費統計的數據,可口可樂在這幾天的銷量,較往常增長了23%!
這是一個讓可口可樂欣喜若狂,讓百事可樂用頭撞墻的數據。
一款全球熱門的卡通游戲,竟然能夠在實體領域迸發出這么強大的生命力,實在是驚呆了實體行業的每一個人。
與此同時,麥當勞的定制玩偶也已經開始從華夏的代工廠商陸續發貨,精美的“植物大戰僵尸&麥當勞”題材玩偶也采用了與可口可樂相同的十五個卡通形象,而且也采用了同樣的饑餓營銷模式。
這些定制玩偶出廠經過檢驗合格之后,直接發往麥當勞在世界各地的分公司,由于所有的玩偶都從華夏廠商定制,所以麥當勞鋪貨的速度比可口可樂要慢上許多。
不過,據麥當勞給牧野科技反饋的情況,麥當勞在各國的分公司都有自己的原材料以及物料合作企業,從土豆到番茄醬,從雞肉到漢堡面包,基本上都是本地供應,除此之外,他們的展示物料以及包裝物料也都是本地供應,所以,雖然玩偶還沒能在所有門店鋪貨,但是所有的展示物料都已經到位。
麥當勞這種標準化極高的企業,早就已經實現了所有原材料的本地供應,就拿華夏市場舉例,光是給麥當勞門店供應面包,以及冷鮮食材的企業就有很多家,遍布全國,他們雖然企業不同,但全部都在嚴格執行麥當勞制定的供應標準,所以才能夠確保全球品控基本上相差無幾。
在這樣的前提條件下,麥當勞在華夏市場的所有展示物料、包裝物料,也都由本土企業來負責提供,例如裝漢堡、薯條、雞塊等視頻的盒子、包裝紙,以及燈箱展示、菜單展示以及門店展示的物料。
基于這種本土物料供應的標準化鏈條,麥當勞在全球的店面都已經完成了全新的活動展示,《植物大戰僵尸Online》系列套餐、系列玩偶的活動海報以及其他物料早就已經在各大門店上線,消費者們也早就已經接收到這個消息,并且通過展示物料提前了解了這次活動產品的視覺效果。
目前,全球門店每天都有大量用戶詢問《植物大戰僵尸Online》主題版套餐到底什么時候才會上市,很多麥當勞的鐵桿粉,或者《植物大戰僵尸Online》的鐵桿粉,都在等著收集麥當勞的《植物大戰僵尸Online》系列玩偶。
《植物大戰僵尸》的初次線下擴張,取得了巨大的成果,也讓全世界商業領域的人員見識到了華夏卡通的影響力,一時間,甚至連華夏動畫行業的人員,都深受《植物大戰僵尸Online》的鼓舞,雖然《植物大戰僵尸Online》只是一款游戲,沒有漫畫,更沒有動畫。
不過,正因為《植物大戰僵尸Online》已經在全球范圍內擁有了巨大的影響力,所以許多卡通行業的公司開始跟牧野科技溝通,幾乎每一個華夏的動畫公司,都希望能夠買下《植物大戰僵尸Online》的動漫版權,以《植物大戰僵尸Online》為基礎來制作同名漫畫以及動畫,李牧無一例外,全部拒絕了。
華夏卡通的根,在李牧眼里是爛的,最起碼在當下還是爛的,許多動畫公司不是在用心做動畫,而是在用心欺騙國家補貼,所以國內卡通市場涌現出了大量的垃圾內容,不但沒有任何創新,反而比十幾年前的卡通還要弱得多。
拒絕了國內的動漫公司,日本和美國的動漫公司也都紛紛找了上來,他們也都希望能夠拿到《植物大戰僵尸Online》的版權,然后在這個基礎上開發出一個全新的故事。