第519章 《絕地求生》上線!
在這點上,大游戲公司也不好受,只不過他們資金多,禁得起失敗。
強如后世的字節跳動,那么有錢,游戲不也一直沒做出來?
這樣的例子數不勝數,每一款成功游戲的背后都有對應的數不清死去的游戲。
最后給小伙子們逼的去做休閑游戲!
網易死過《天啟行動》,騰訊死了《星之破曉》,要說最慘的么,還是索尼耗時八年之久,斥資上億美金打造的政治正確大作——《星鳴特工》。
和《黑悟空神話》同天上線的Steam,但在線人數最高峰也不過697人!
沒過兩月就草草結束,并且連工作室都砍了。
被玩家戲稱為“史上退款最少的3A大作”,“在線人數還趕不上售價”,你就說抽象不抽象。
最最抽象的是九游搞的《奧特曼:集結》,游戲是上午上線的,結果下午就關服了。
如此種種,無不訴說著游戲行業的殘酷。
現在這款《絕地求生》比之原本在各方面都有極大程度的提升。
盈利模式上,不再局限于CDK,而是已經拓展到了內購上。
一次性上線了槍械皮膚、服裝、道具、跑車等元素。
可以說,陳平江從一開始就將圈錢貫徹到底。
當然了,為了讓玩家們有更好的游戲體驗,項目組在游戲流暢度上做了許多的優化,同時不斷升級反作弊程序。
眼下的反作弊程序比之當初有極大的提升,但也是任重道遠。
這是道高一尺魔高一丈的較量。