第519章 《絕地求生》上線!
《絕地求生》在經過多輪內測之后,終于要正式上線公測了,整個項目的開發時間已經超過2年!
時間進入14年5月,全國各大一線城市以及強二線城市的市內交通系統統一換成了《絕地求生》的宣傳海報。
公交車身,地鐵內,路邊大屏隨處可見。
而在網絡上,這種宣傳風潮更為夸張。
自媒體、游戲網站、游戲測評人……統統一網打盡,大家聊天的重心都放在《絕地求生》上。
這樣密集的宣傳攻勢簡直讓那些小公司饞哭了。
“人人網真是好特么大的手筆,這宣傳費沒五億怕是都打不下來吧?”
“我看可能五億都不止。但是說到底,人家這是有信心啊,每一輪內測增加的游戲人數都是幾何式的,好評如潮。我要是陳平江,我也愿意砸錢啊,相反如果是垃圾游戲誰敢啊?”
“我之前也玩了玩,可惜我暈3D。但就算是這樣,我都覺得這游戲忒緊張刺激,特別是大逃殺的創意簡直碉堡了。”
“那些大企業不懂我們這種小公司的苦哦!”
陳平江能夠一直成功的根本原因在于——他是個掛B!
實際上的游戲公司很難存活。
否則業內即便是到了24年,冒出來的游戲公司才那么幾家。
這個行業無限被巨頭把持著,制作優勢、宣發優勢、資金優勢、人才優勢,是足以殺死一切的。
小公司辛辛苦苦做出一款游戲,勉強賺了些錢,就要抓緊投入下一款游戲的研發,因為游戲是有生命周期的,畢竟不是每款游戲都是《魔獸世界》!
這就導致,他們成功了一次,卻可能倒在第二次的路上。
但只要失敗一次,小公司就會元氣大傷!
好一點的湊吧湊吧還能再次出發,慘一點的可能就要貸款做游戲了,更慘的甚至就要面臨關門。