第五百二十六章《生命的史詩》(三)進入之前·科普講座(下)
總之等現實世界發展到后面,節肢類生物總體戰斗力相當拉胯,逐漸從食物鏈頂端滑落到底端。
這點可以從曾經出現過,但終究曇花一現又消失的巨蟲時代,來看到節肢類生物尤其是六足類生物那拉胯的戰斗力。
為什么曾經石炭紀會出現巨蟲時代呢?充足的氧氣含量固然是前置條件之一,但并非是決定性的因素。
畢竟地球氧氣濃度最高峰,是石炭紀末到二疊紀初那段日子,而巨蟲時代已經隨著石炭紀的雨林大崩潰而一同結束。
實際上呢在有頜魚類崛起以后,節肢動物在海洋中的霸權被迅速橫掃一空,要知道奧陶紀海洋中,最常見的可是類似海蝎子的節肢類動物。
而長期以來脊椎類動物登陸陸地就是一個困難,因此節肢類動物還可以趁著這檔空檔期,在陸地的雨林上稱王稱霸,這也就是巨蟲時代的誕生。
等脊椎類動物終于解決了登陸困難后,巨蟲的時代便隨之而一同結束了,從此乖乖回到生態位的下層,維持著越來越小的體型。
聽完曹元嵐教授這么一番講述后,有個員工吐槽說這么看起來,節肢動物好像很垃圾的樣子。
結果曹元嵐聽到這句話后,鄭重的對他也是對在場所有聆聽者,說自然界每一個能存活到現在的物種,都有其不可忽視的長處。
曹元嵐還列舉了一大堆人類以外生物的特點,就鐘善澤感覺其實可以做一個這樣的類比來形容:
人類用了幾千萬年發展腦子,不是為了讓你這個后輩,赤手空拳去和猛虎搏斗,成為送上門的外賣后還在那罵,說人類的祖先真垃圾,進化出這樣的身體素質。
同理放到節肢類生物身上也是這樣,固然他們不再適合爭霸食物鏈頂端,但生物這種存在不是單純看戰斗力,就能定義一個物種優劣的。
比如螞蟻和白蟻等物種,演化出了所謂的真社會性,甚至同樣有農業和畜牧業,即種植真菌和放牧蚜蟲。
總的來講曹元嵐這段說的有道理,但問題是對于游戲開發來說,并不能為其提供太多的幫助。
畢竟《生命的史詩》是一款多人網游,玩家之間如何界定彼此的強弱?最簡單也最能讓人服氣的方式自然就是戰斗。
你的物種把我給干掉了,那你的物種就是無可爭議的強,獲得“進化點”這些獎勵大家都沒意見。
可要是不憑依戰斗力這個指標,走什么特殊而又別致的路線,那么這種比較主觀性的判斷,爭議就會比較大了。
而且要注意這是一款游戲,所以世界中物種的膨脹,不會單純遵循歷史上的規律,玩家們個人的主觀態度占據很大比例。