970、無為而治
自尊心比較強的他一時間不知道該如何接話。
好在夏景行沒有再提這茬,很快便轉移了話題:“你怎么搬到外面來辦公了?”
彭海濤一陣語塞,他想了想,索性說起了實話:“自己一個人躲在辦公室里打游戲挺沒意思的,到外面和大家一起打游戲,比較有氛圍感。
我們以前也是這樣的,工作累了、乏了,就一起打游戲。
有靈感了,大伙又一起加班加點工作,不限制工作時間,工作反而更高效。”
夏景行嘴角抽了抽,這是把公司當網吧了吧?
他剛剛進來就注意到了,有幾個員工的電腦正登陸著DNF的游戲界面。
不過一看到他這個大老板出現,這些家伙立馬切換到了辦公軟件界面,手速快的不像是有女朋友的人。
夏景行其實沒有過分責怪的意思,因為他也清楚,原創游戲公司的工作氛圍越輕松越好,如果員工隨時都面臨高壓的工作環境,每天心里想的都是怎么趕進度、盡快完成手里的活,怎么可能迸發出創意和靈感。
常言道:慢工出細活!要做精品游戲,不可能像生產工業品那樣批量生產游戲。
據夏景行所知,國外的游戲工作室別說上班時間打游戲了,拳頭公司甚至還在公司里劃出了一片區域,搞了個電競網吧,員工們要是上班累了,可以隨時邀人組隊去開黑,沒人限制你的工作時間。
相對而言,國內游戲大廠的員工就沒那么好的福利了,每個人就像生產線上的一顆顆螺絲釘,996、997的拼命工作。
為什么國內外的工作氛圍如此不同?根本原因在于,雙方想要的東西不一樣。
在國外大廠眼里,游戲的靈魂在于創意和靈感,這個東西,是996逼不出來的!
可在國內廠商看來,創意是空氣,模仿才是王道。
在游戲同質化嚴重的情況下,大家拼的就是速度。
如何才能比別人更快的做出游戲、比別人更快的占領市場,這個東西才是第一位的!