第24章:迎人墻而上!千錘百煉,機制與功能的組合!【二合一4.5K】
不同的英雄類型,刺客,法師,戰士,法坦,長手or短手..........
不同的技能組合,三環爆發,依賴地形............
與每個英雄間的對線,都有著屬于各自的最佳對線應對方式,而這些都需要場次的堆疊。
葉博,確實也是這么練出來的!
永恩打沙皇的對局,他至少已經親身經歷過數百次,其中更是不乏同樣作為單英雄的高分絕活玩家。
哪怕這些玩家的實力肯定不如職業選手,可在這個英雄的對線方面,必然殊途同歸,甚至細節還會更好。
差的最多只是不同局勢下的臨場應對。
相比之下,Doinb對于這兩個英雄的對線經驗,明顯就沒有葉博深厚。
沙皇對線最引以為豪的,是驅使沙兵的遠距離消耗能力。
而永恩如果想要打贏對線,除了前期的疲軟時間不能壓制太多。
還必須得充分發揮永恩擁有強大的《瞬間三段長突進》能力。
6分鐘。
葉博抓住時機,在沙皇出Q戳擊減速自己追A時,突然反身以中遠距離那看似沒有威脅的《風Q前E》起手!
并且比起先E再出風Q的明顯意圖暴露,風Q前E能夠打滿傷害的同時,突進還為風Q的后段做出掩護。
三步上籃瞬間完成近身,沙皇的長手優勢便蕩然無存,近身肉搏顯然數值差距明顯。
“硬幣哥這里對線壓力上來了呀!”記得看著中路的對線情況。
“哎喲這波,永恩一個踩風踏E三步上籃,看著像是永恩瞬間進行了二段突進!”