第279章 奇觀誤國【求訂閱】
像是人口的增加,最直觀的就是可以提升精靈力指數。
而這些居民所能創造的財富,也會最直觀的轉化為稅收,這些也會轉化為領主類高玩的財富。
尤其是,里面還有一個居民滿意度指數。
這個滿意度指數越高,領主也會獲得更高的稅收。
不僅如此,這個滿意度指數,還能夠間接影響小精靈的幸福指數。
這讓《破曉》的每個玩家,都開始真切的意識到,在這個世界“爵位”的重要性。
這已然不僅僅只是“情報知情權”“政治話語權”,而且還是實打實的經濟基礎。
更是通往最強玩家的......強者之證!
這讓那些尚且還未獲得爵位的玩家們紛紛暗暗握拳,一定要盡早獲得一個爵位。
不然這種東西只會越來越難!
但凡了解歷史的,或許都知道,越是高級的爵位越是建國初期才能獲得......
而這一套組合拳打下來,莫說是本來就喜歡建設流玩法的玩家,但凡是“強度黨”,心頭都開始變得火熱。
然后,新的問題又來了——建設令實在是太過于稀缺!
更糟糕的是,玩家們短時間內,還只能耗費金幣從游戲商城兌換。
但問題是,玩家們的兌換數量是有限的——賣的貴就不說了,而且一周還只能兌換一個!
這就相當坑了,簡直就相當于是官方人為的限制玩家們家園建成的速度!
眾人也理解,這是官方變相的延長“家園系統”玩法的壽命。
但是。