其次,不同類型的建筑,對精靈成長的增益那也是不同的。 像是堡壘類建筑,就更適合戰坦類玩家。 而像是瞭望塔、烽火臺、城寨、燈塔類建筑,則有利于偵查類技能的開發。 譬如。 魔眼。 而像是市政廳、銀行、當鋪、倉庫之類和經濟相關建筑的營建,則有利于金幣收益的增長。 譬如。 讓精靈開發出尋寶,或者獲得額外金錢收益類的能力。 而像是寺廟、教堂、神像之類建筑的修建,則有利于獲得凈化、祝禱、圣光、圣盾之類和牧師、祭祀之類技能的獲得。 而像是道路、橋梁、航船之類建筑的修建,則有益于敏捷類技能的獲取。 第三,則是建筑套裝和精靈術之間的關系。 在游戲商城,目前已然掛上了大量官方親自設計的套裝組合。 本質上就是建筑群落,但它們組合在一起,就是一個技能。 簡單點說,就是將各種“精靈術”的獲取,直接和玩家們所建設的“家園”掛鉤了。 然后。 玩家們就發現,在這一波“大建”中,擁有爵位的玩家有贏麻了! 建筑營建出來,就是為了給人類使用的。