第389章 審判,宣告死亡!
【死靈裁決所】
效果2——裁決:對裁決所內的一個或者多個單位進行裁決。
大概率裁決無罪,目標單位造成的傷害減少百分之十!
小概率裁決有罪,目標單位承受傷害增加百分之五十!
極小概率裁決死罪,在有罪的基礎上宣告死亡,在十秒之內,對敵方造成生命值×120%的靈魂傷害!
裁決標準為雙方的最高屬性,若自身最高屬性低于目標單位,則默認判定無罪。
若自身最高屬性高于目標單位,有一定幾率裁決有罪和死罪,雙方的屬性差距越大,裁決有罪和死罪的幾率越高。
……
“我勒個去,這么猛?!”
看著【裁決】的屬性界面,柳元頓時便瞪大了雙眼,露出一臉震驚之色。
【裁決】的效果很簡單,就是判定目標單位是否有罪,并有極小的概率宣判死刑。
如果判定無罪,就只是造成的傷害減少百分之十,這效果其實也算不錯,但卻沒有辦法和【裁決所】的效果相比。
可要是判定有罪,那效果可就強多了,能夠讓目標單位受到的傷害增加百分之五十。
在諸多負面狀態之中,減少直接傷害,增加承受傷害,屬于是比較高級的負面狀態。
一旦某個單位陷入增加承受傷害的負面狀態,所受到的所有攻擊,傷害都將得到增幅。
比如說,有哪個單位被判定有罪,那么這個單位原本只會受到一百點攻擊,就會額外再增加百分之五十,達到一百五十點。
只是增加五十點傷害,對于二三轉職業者來說,根本就算不得什么。
可要是我的傷害是一兩百萬、一兩千萬呢?