看見這么細的操作,求生者只覺得眼睛都看直了! 記錄員打一次記錄刀只有1/4的傷害,而娃娃這種東西,要打兩次記錄刀才會消失。 但打死一次娃娃,機械師又能將其召喚過來。 記錄員的記錄19s充能一個,面對速修的陣容,在短時間內根本就沒有辦法儲存多少。 而一個求生者的記錄能夠使用兩次,監管的記錄則是只能使用一次。 面對囚徒還有機械師這種高速速修的隊伍,打死娃娃一次就要兩個記錄刀。 如果不去追擊娃娃的話,將其打死就要四個記錄刀。 很不劃算。 小志的選擇就很直接,既然阻止不了求生者修機,那就只有將應有的記錄效率最大化。 讓娃娃自己消耗耐久,然后用兩個記錄刀將其打掉。 娃娃一半的進度剛好能夠修開一臺密碼機。 只要倒退娃娃的機子一兩次,那娃娃在修開一臺密碼機之前,消耗的耐久百分百是過半的。