“臥槽!!!” “這么勇?” “重裝杰斯?” “告訴我媽,我去網吧!我找到了我的本命英雄。” “這根本就不需要操作了吧,傷害砸就完事了。” “手殘黨的福音!” “.” 強推兵線,偶爾給Knight來個豎門炮,然后就是狂A防御塔。 小兵來了就錘形態清兵,回藍,傷害還高。 簡直不要太簡單。 對于中路這個位置而言,擁有線權,是最重要的之一。 陳有雖然沒有怎么游走,但相當程度的為隊友吸引火力。 被限制在中路,并且發育受阻的Knight是TOP的靈魂,他被限制,TOP就是一盤散沙。 邊路,野區很快就被擊潰。 Karsa很快就掌控住了比賽的節奏。 Karsa本就是節奏型打野,對控資源特別在行。 時間流逝中,隨著陳有布甲鞋,冰心,黑切,逐漸做出來,YSG的經濟優勢也是越來越大。