第105章 這是不是已經可以開始走流程了?
前兩天才在論壇上看到的,關于吐蕃局勢的各種情況和分析,此刻就放在雁來面前的桌案上。
作為一個玩家眼里的npc,雁來從不對玩家們報告上來的各種消息表示驚訝,哪怕上面寫的內容不該那么快傳遞過來。
而玩家也從不對她的不驚訝表示驚訝,畢竟兼具傳送和復活功能的陣法,還是她當著所有人的面開啟的,而團隊頻道的聊天功能,也是系統設定里存在的。
雁來不得不承認,高富帥這個玩家是有點東西在身上的。
或者說,人獨自處在某些對自己不利的環境里,自然而然就會動腦子,想出一兩個還算可行的解決方案。
況且玩家見過的套路實在太多,在游戲里又沒什么束縛,不需要考慮后果,失敗了也沒什么損失,那當然就總能想出一些騷操作來。
讓安西軍成為吐蕃其中一系勢力的強力盟友。
這種想法,雁來之前沒有過,但越想越覺得可行。
她跟郭昕說過,即使有人覺得是不義的戰爭,但是如果有必要,她還是會打的。不過如果可以,她當然也不想被人罵成窮兵黷武、殘酷冷血的暴君。
所以她也一直在想,就算一定要開戰,或許也可以換一種方式。
對于現代人來說,戰爭的種類實在太多了,貿易戰、經濟戰、情報戰、軍備戰……并不是只有真刀真槍地列陣拼殺,才叫戰爭。
其實這些道理,古代人同樣也懂,只不過還沒有形成理論體系而已。
隋文帝時,裴矩不就是用一手離間計,讓強大到不可一世的突厥汗國分裂成了東、西兩部嗎?這才有了后來李世民拉攏西突厥,攻滅東突厥,成為“天可汗”的基礎。
隋文帝有裴矩,大唐其實也有一個智慧超群的謀略家李泌。
他曾經給唐德宗出過一個“困蕃之策”,聯結大唐、回鶻、大食、南詔四國,對吐蕃形成各方面的戰略封鎖,如此吐蕃不攻自破。
可惜在這個時代,這條計策注定難以徹底執行。即便如此,李泌的各種策略,也在相當程度上維持了德宗時期國內外的局勢,為憲宗的元和中興奠定了基礎。
而從涇原兵變算起,他在德宗朝為官的時間還不到六年,更是只當了兩年的宰相。
說回當下,吐蕃并不是三十幾年后突然崩潰的,矛盾始終存在、越演越烈,直到再也維持不住那岌岌可危的平衡。