第163章 業力
像筑基信使對三轉以下都有非??鋸埖膽鹆褐?,譬如有些概率觸發的權能變成百分百觸發,譬如有時間限制的效果變成無限時間,凡是有數值區間的技能都必定拉到極值。
其中的關鍵并不是數值,而是機制,畢竟一刀99999傷害有什么意思?但你一個推掌過去,能將小怪打出十幾米遠撞到墻上嵌入里面,隨便放個遲緩速度的負面技能,就能讓boss像是怕漏屎一樣不敢亂動,這才顯得玩家沒有白升級。
越是垃圾的權能加強的就越多,《信使》里老菜鳥帶萌新的風氣如此流行,就是因為帶萌新過低級本特別有意思,不少人都特別喜歡這種‘越級挑戰’,甚至會在論壇討論怎么炸魚好玩。
而‘迷惑’‘支配’這種垃圾效果顯然就是會被大加強的類型,對精英怪無效,對boss無效,只能對小怪生效,這不是垃圾是啥?哪有玩家會被小怪難住的?難怪會將持續時間強化到永久。
剛開始聽到靈獸,宴青還猜測是不是召喚獸體系,畢竟《信使》里的召喚獸還蠻強的,不過得在筑基之后才能接觸,沒想到他們說的居然是將低級妖魔轉換為寵物寶寶。
《信使》里是沒有捕捉怪物當寶寶的寵物流,因為這里有一個無法越過的問題:你都能打過怪物了,還要怪物作為寵物干嘛?假如說捕捉怪物幼崽從小培養……那召喚獸流就是完美的上位替代,召喚獸與信物綁定,死了還能召,而且顏值經過官方精心設計非常帥氣可愛。
宴青萬萬沒想到游戲里幾乎沒出現過的寵物流居然愣是被這個世界的人搞出來,或者說,這本只是游戲里的樂子玩法,但放在現實里卻有不一樣的意義。
「筑基信使有靈獸并不奇怪,許多筑基信使都會派靈獸協助家族攻伐三轉秘境,相當于讓家族里多了一位三轉戰力?!贡庇握f道:「只是大多數靈獸都會隨著筑基信使死去而掙脫控制,也不知道思無邪是怎么讓靈獸一直聽話。」
「打到里面就知道了,」血相語氣僵硬:「就算思無邪真還活著又如何?既然秘境沒有出現四轉妖魔,就說明他留下來的東西最多也就是三轉。三轉的靈獸或者死尸,在我的血手里都只會變成一團爛肉?!?br/>
「好厲害哦,」兔女俠拍手:「那大叔你怎么不趕快打穿前廳?不會是打不過吧?」
血相臉色陰沉,魔道信物對付信使無往不利,但對付妖魔就力有未逮了。換成其他秘境倒也罷了,血相好歹也是頂尖三轉,奈何尸骨林的妖魔全是亡靈死尸,剛好克制他的信物。
藥師愿視線越過六頭僵尸妖魔,看向它們拱衛的不死頭骨塔:「前廳的難點應該就是那個頭骨塔吧?」
「沒錯,」般若點點頭:「如果只是有比較多妖魔,對我們來說也不是難點,大不了每天打一點每天打一點,反正秘境不會重置,我們完全可以慢慢磨過去。」
宴青聽得連連點頭,正常來說是不可能這么玩的,因為秘境里妖魔的仇恨距離幾乎無限遠,一旦觸發就會被追殺到天涯海角,除非全部離開秘境否則絕對不死不休,而離開秘境又會重置,等于白用功。
但在尸骨林卻不一樣,因為里面有不明生物阻止重置,所以磨血策略就變成可以實行的戰術,信使完全能進去射一箭又跳出來,進去又跳進來,反正妖魔又不會沖出來扁你……
「頭骨塔不會攻擊,但只要僵尸妖魔少于六個,頭骨塔就會開始痛苦吶喊,然后就會有新的僵尸妖魔從地里鉆出來?!拱闳粽f道:「若不解決頭骨塔,前廳的妖魔就是無窮無盡?!?br/>
藥師愿眼神嚴峻:「所以,我們要在六個三轉妖魔的包圍下,想辦法搶先擊殺頭骨塔?」