第17章 這只是理論,游戲理論!(5k)
“屏幕前的觀眾們,大家好吖!”
以活潑開朗的俏皮語氣開場,可愛的手繪企鵝歪斜了一下,從下方飄出了一個氣泡框,上面寫著通用語、精靈靈語文、白胤正字跟數個小語種的“大家好”。
這是頻道主“理論假說家”的虛擬形象,它的出現就意味著這是“理論假說家”的發言。這是所有關注這個頻道的觀眾們的共識。
“歡迎來到理論假說!”開場白很是干脆,“理論假說家”在慣例的開場白后迅速切入正題,“我們這一周要討論的可能與以前的有所區別——是的,看到這個視頻的標題時應該不少觀眾就已經猜到了,這一次我們的主題與《費茲迪披薩屋的五夜時光》有關!
“作為一款以嚇人為主要賣點的‘游戲’,《費茲迪》在游戲圈內意外的掀起了一波新的熱度,”,“理論假說家”在游戲二字上用了重音,“劇情似乎簡單明了:你是一個新來的夜間巡守員,在一個跟‘熱辣披薩’模樣很像的餐廳里上夜班,你要關注晚上有四個會到處亂動的機械動物人偶,它們不被束縛是因為老板不想讓它們停擺,但它們會因為想殺了你,只因為你看起來像……骨頭架子?
配合著描述,畫面上的圖片也在不斷地變動,讓畫面顯得很有活力:“就這樣,在這個地方呆五個晚上,拿走你的支票,游戲通關,恭喜你!——然后就沒了。
“說到這里,大家可能會覺得,其實這游戲的內容也并不多啊,在這里我要澄清一下:此言非虛。
“事實上,游戲中雖然需要你從12點活至凌晨6點,但游戲中的‘一個小時’也就在45秒到60秒內徘徊,‘一夜’最長總計也就6分鐘左右。
“所以,如果你真的天賦異稟能一次不死的通關的話,一整輪的時間不過也就半個小時,這個時間甚至不夠一名普通玩家通關《超級里奧》。
“但是,如果只是單純的追求通關的話,你會錯過這款游戲里面暗藏的很多謎團——是的,這不是一款單純的游戲,這間小小的披薩屋里隱藏著很多秘密,而這些秘密似乎都指向一個駭人的可能性……
“而在我們討論這個可能性之前,首先得科普一下相關的背景。”
屏幕一黑,詭異的背景音樂也驟然一切,就跟游戲里的“停電”一樣。
“理論假說家”對掌握視頻節奏與吸引觀眾注意已經駕輕就熟,在完成了鋪墊與渲染后,他開始向大家科普起發生在維爾德的一樁懸案。
案件其實并不復雜,一間在當時如日中天的披薩屋,以齒輪動物作為最大賣點,而因為一起意外導致生意每況愈下,而一起恐怖的連續殺人案成為了關門大吉的“元兇”。
“艾安歷585年,4月的一天。當時已經臨近打烊,店里還有四個附近的孩子,還有幫忙照顧他們的老板夫人。”一張泛黃的報紙圖片出現在畫面中央,“這四個因為住在附近而玩到一起的孩子,他們的父母早出晚歸,所以只能拜托老板照料。”
“當時的披薩屋已經瀕臨倒閉,老舊的齒輪人偶已經只能作為單純的擺設放在角落,成為孩子們捉迷藏時隱蔽自己的工具。
“晚上八點四十五分,臨近披薩屋關門的時間,而在空無一人的廚房里,有一個人悄悄溜了進來。”
坐在一旁默默扒飯的卡繆耳朵一抖,低著頭的目光卻放在身邊同班同學的魔網終端上。