第201章 攀巖組合,三路搖擺
這個改動,對路人局而言沒什么影響,絕大多數玩家都不會在意這種小細節。
可對于專精打野的睪丸,以及職業選手來說,影響卻不容忽視。
游戲水平越高,大家游戲理解相近,還想提升自己的水平,就必須在'細節’上錙銖必較。
拳頭將一些細節模糊化,為的就是拉近強隊和弱隊之間的差距。
通過打野觀測敵方打野的補刀,是奇數還是偶數,再結合位置,從而推測出對方的刷野路線,是許多擅長控圖的打野選手的基本操作。
如果再加上前期入侵的眼位,確認對方打野的起手位置,毫不夸張地說,一個優秀的控圖流打野,單憑這些情報,便能夠確認對方的打野英雄在前期五分鐘內的動向。
說到國內知名的控圖流打野,基本上都會說出clearlove的名字。
而現在,cpl的控圖打野,以廠長和karsa兩人為代表。
不過……
“條件其實是一樣的。”微笑說道:“我們可以看到,閃電狼入侵了we的下半野區,做了很多視野。
同時呢,we也不是傻子,同樣派上中野入侵了閃電狼的上半野區,布下了視野。”
“所以,其實兩邊都能確定對方打野的開野位置。
“那不是沒意義了嗎?”澤元問道。
“不,我不覺得閃電狼會做出沒意義的舉動。而且,哪怕視野獲得了同樣的信息,兩邊打野選手能做出的判斷也不會一樣。”微笑搖了搖頭,至少,condi單憑這些信息,就做不到宛如透視般的預測。
這是控圖型打野的專利。
而且,作為退役選手里里狀態保持最佳,至今都在國服王者局廝殺的高玩,微笑從閃電狼的陣容隱隱看出了一點不同的意味。
克烈、潘森、巖雀……這三個英雄選出來,絕對不僅僅是為了搖擺而已