第29章 這游戲是抄襲CS?
寫完郵件,陳堯點擊發(fā)送,隨后,他又單獨給技術總監(jiān)發(fā)了封加密郵件,詳細交代了內(nèi)部測試的具體細節(jié)和要求。
做完這些,陳堯長舒一口氣,靠在椅背上。
提前開放測試,一方面是為了滿足玩家們的期待,另一方面,也是為了檢驗游戲的市場號召力。
更重要的是,陳堯想知道,在這片浮華之下,究竟有多少玩家是真正支持穿越火線的。
周五下午,陳堯站在公司大屏幕前,看著倒計時數(shù)字不斷變小。
五、四、三、二、一……
“穿越火線內(nèi)測開啟!”
幾乎是同一秒,無數(shù)條申請連接的消息如潮水般涌來。
陳堯站在監(jiān)控屏幕前,看著數(shù)據(jù)統(tǒng)計快速滾動,短短幾分鐘內(nèi),在線人數(shù)就突破了萬人。
他知道,這只是開始,隨著消息傳播,更多玩家會蜂擁而至。
果然,半小時后,在線人數(shù)達到了五萬。
一個小時后,十萬人申請連接。
陳堯的團隊緊張地監(jiān)控著各項數(shù)據(jù)指標,服務器承載量、網(wǎng)絡延遲、畫面幀率,任何一個環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題,都會影響玩家的游戲體驗。
幸運的是,在最高峰的六萬同時在線人數(shù)下,游戲運行依然穩(wěn)定流暢,這無疑是一個巨大的成功。
然而,就在眾人欣喜若狂之際,一條消息引起了陳堯的注意。
“陳總,”一個員工走來報告,“有人在論壇上發(fā)帖,聲稱花錢購買內(nèi)部測試碼?!?br/>
陳堯皺眉:“有多少人?”
“保守估計超過三萬,”員工苦笑著說,“您看要不要……”