第100章 魔科的謎題
“這——”魔導科學家停下了自己的話,怔怔地看著天城光。
這道題并不難,能夠回答出這個問題的精靈,也不少。可能像天城光這樣一下子作出反應的戰士,可太少了。
天城光則完全沒感覺到任何的壓力。
原因很簡單。
這不就是“解殘局”嗎?
K社經常會在自己做的游戲里加入這種益智小游戲,天城光以前打大師決斗的時候,不跟人對戰偶爾解個殘局其實還真比跟人對戰輕松快樂的多。
不過,解殘局在游戲王的原作世界中,卻似乎是一種還挺困難的事情。
一方面,大家的信息來源有限,很多卡并不認識,需要嘗試;另一方面,不同的人也有不同的決斗風格,打起牌來做的選擇也有傾向——如《游戲王5DS》里,就有主角團遇到必須要解殘局的情況,靠譜的克羅霍根,講究力量壓制的杰克阿特拉斯都在謎題上吃虧,最后還是靠了解了整個殘局細節,并心思沉穩的布魯諾成功破局。
要知道,克羅和杰克已經是他們那個世界最頂尖的一撮決斗者了。
總而言之,在這個世界,因為見識和經歷的原因,面對殘局,大多數人都是要懵逼的。
畢竟沒見過啊——
就比如現在,魔導科學家制造的這個謎題中,根本沒幾個人見過和直面過青眼究極龍,這叫他們來打,怎么也得愣一會兒。
但對天城光就不一樣了。
他在穿越前打牌,要用比現代復雜和麻煩的多的召喚方式來解場和“算斬”,比起那厚厚的卡組和帶“康”的場面,這些魔科設計的謎題,已經寬松非常多了。