第456章 吃雞海內外即將同步上線
才發現都不是!
因為陳董總是落地成盒,太沒有游戲體驗。
游戲節奏和射擊手感他壓根體驗不到。
射擊類游戲稍微麻煩的,需要花心思的就幾個點。
槍械彈道、后坐力反饋、擊殺(護甲)計算,剩下的就是節奏了。
給多久時間搜尋物資,多久刷第一個毒圈?
太慢了不夠刺激,太快了又讓人感覺不到種田的樂趣。
畢竟!
吃雞游戲很大的一部分快感在搜索物資,搞三級頭三級甲上。
開黑結束后,高松斌回去處理事情,留下陳平江、李西和田洪瑞三人留下談話。
“游戲做的還不錯,完成度很高,內部測試后可以抽時間開啟首次內測了。只不過你們投放區域規劃好了沒有?”陳平江問道。
田洪瑞看了身旁的李西一眼:“我之前和李總討論過這個問題,求穩的話還是打算在國內先行投放,參考LOL的模式,然后找區域代理又或者直營。”
李西同樣點頭:“我們都覺得這樣更加穩健。”
卻不料,陳平江道:“保守了,改變模式吧,我說一個想法,你們參考下。”
“國服我們還是用常規做法去做,國外同步投放,直接登錄Steam,這樣能夠在最短時間內擴大游戲影響力。像LOL當初那樣速度實在太慢了。”
一時間,田洪瑞和李西有些面面相覷。
最終田洪瑞猶豫了下,說道:“要不要綁定我們的人人游戲平臺,向海外推廣?Steam的抽成有30%,會不會太高了?”
陳平江輕笑一聲:“你們就別自欺欺人了,人人游戲平臺也就在國內做做,出海一點也不好使,別到時候反而拖累了《絕地求生》這款好游戲。當然,我不是說你們工作水平問題,而是發力晚了,V社都做了多少年了。”