第211章 老外也愛偷菜
沒過幾天,大量媒體開始從國外互聯網搬運國外玩家針對《虛擬農場》的熱評。
特別簡單的創意,還別說,效果特別好。
國內就愛看這個!
一群人看著國外網友針對《虛擬農場》的好評看的吃不下飯了都。
“為了收割莊稼,我每天定了鬧鐘……”
“伙計,你這不算什么,我昨天還看到有人把筆記本電腦帶進酒吧,以便及時摘草莓。”
“CNN評論:為什么看來并不算有趣的《虛擬農場》能如此受歡迎?”
“來自愛爾蘭的愛——這款游戲棒極了,為了收菜我甚至耽誤了和女朋友的約會。”
“……”
而這一切在某官媒點名表揚之中達到了頂峰。
“《國產游戲靠什么走俏海外》!”
“《虛擬農場》海外上線一個月就登頂facebook社交游戲排行榜第一位,全球在線玩家已經突破一千萬,這說明國產游戲獲得了越來越多海外用戶的認可與喜愛。”
“游戲的文化感染力背后是研發端的不斷創新,中國游戲廠商不僅要對海外市場進行深入研究、及時洞察目標群體偏好變化,更要從產品研發之初就做好立足全球的準備,以穩定的產品品質積累忠實用戶,邁向從單一爆款升級成全球IP的征程。”
網民的狂歡媒體的稱贊讓陳平江都感覺有些懵逼,他或許想到了此事可能在國內互聯網會有些影響,但真的沒想到影響這么大。
眼見陳平江不聲不響的又干了一件大事。
財大和東江市政府有些坐不住了。
財大方面直接把陳平江列入東江財經大學杰出校友名單,送進了校史。