第204章 入股拳頭游戲
卜厚生本身和騰訊的劉熾平經歷非常相似,都在華爾街工作過,從事投行的運營工作,大概四十歲的樣子。
坦白說,卜厚生對這份工作也非常感興趣,能夠回國掌管一家大公司的投資部門,非常具有吸引力。
人人網目前現金太過充足,放在銀行吃利息是最蠢的做法。
以陳平江的眼光,應該把這些資金利用起來,才可以收益最大化。
前面融了差不多66億人民幣,眼下每個月還有2個多億的營收,錢真是多到花不完。
投資更多的公司,建立廣泛的業務網絡,和多個行業對接,擴大影響力是應當做的。
人人網不可能什么項目都自己親自下場做,否則最終會屠龍者終惡龍,所以投資或者收購是相當不錯的方式。
滬上直飛洛杉磯的航班上,陳平江仔細翻閱下面團隊送過來的Riot Games的資料。
Riot Games也就是后來大名鼎鼎的拳頭游戲,2006年成立,2009年推出自己第一款游戲《英雄聯盟》,騰訊是在2008年下半年投資的拳頭。
這一趟去美國,陳平江不單要和Facebook合作,更重要的是完成幾筆投資。
“陳董,我很好奇你怎么選了這家公司?我找了不少業內的朋友了解了一圈,也沒幾個人聽說過這家叫做拳頭的公司。”卜厚生好奇問道:“最關鍵這家公司2006年成立至今并沒有什么拿得出手的作品,而且我聽說他們最近還遇到了不小的瓶頸。”
陳平江輕聲一聲:“或許我自己也曾經是dota1的忠實玩家吧,我認為MOBA類游戲遲早能大放光彩,激烈的對抗,和其他玩家斗智斗勇是一件很有意思的事情。況且你剛才說的這些缺點,對于投資身份的我們來說恰恰是優點,這樣才夠便宜。”
從玩家數在游戲直播與賽事直播關注度方面,《英雄聯盟》傲視全球。簡單以S11全球總決賽為例,S11期間,除中國以外的國際觀眾人數峰值接近400萬。而S11期間,在快手觀看直播總人數近億。這些收視數字超越其他熱門電競賽事數倍、數十倍不止。而全球總觀看時長也高達億小時,位列全球第一。
截胡騰旭是重中之重!
畢竟《英雄聯盟》這款游戲太屌,作為曾經的倔強青銅陳平江也在這款游戲里遨游了那么一陣子。
他們做的第一款MOBA游戲叫做《Onslaught》。
沒多久后兩人走到一起創業。
說起這兩哥們兒也是牛逼。