第139章 燼加婕拉,閃電狼的抽象藝術
“雖然說,ad和ap對冥火之觸都有加成,但adc帶這個天賦還是挺少見的,我看韓服那邊的燼大部分帶的是戰爭領主的嗜血,利用燼第四下普攻必定暴擊的機制……”
在解說的點評下,游戲進入了召喚師峽谷的界面。賽季初,冥火之觸的光芒,在同為兇猛系終極天賦的戰爭熱誠與戰爭領主的嗜血的光芒下,顯得有些黯淡和沒有存在感。
當前版本,冥火之觸的屬性是:使用技能造成傷害時對敵方英雄3秒內造成6+50%額外ad+20%法強的魔法傷害。(aoe技能持續時間減半)
這個天賦,有點類似于蘭德里的效果:
游戲開始,閃電狼五人幾乎同步的出門沖向河道的中央,死歌的出門裝是黑暗封印+復用型藥水。
因為提前設置出門裝的緣故,閃電狼眾人出門的速度要稍快一些。
如今可沒有過了十五秒才能出門的限制,哪一方出門速度越快,就越能占據先機。
閃電狼五人,基本上都比對面快了兩秒左右的速度,抵達了隘口。
袁慎直接把飾品眼,做在了藍色方上半野區的藍buff處。
這個信息,沒有被looper捕捉到。
全軍出擊!
小兵趕往線上,looper也在藍buff路口的河道處丟下了一枚眼后,直接趕往了上路。
殊不知,這一切都在閃電狼的視野監控之下。
和karsa一起蹲在紅buff的袁慎,突然有一個大膽的想法。
“浩軒,我有一個點子!要不你這把單開?”
“可是我這個一級打野很傷啊。”
karsa沒有拒絕,而是有點為難。
“放心,會讓你賺回來的。”