對決法則
藍(lán)色藥丸的女主唱發(fā)問:“難道連挑戰(zhàn)都是高分者優(yōu)先?”
嚴(yán)霽想了想,看向秦一隅,低聲道:“這個順序的話,一隅是C組的第一,有最早選擇對決的主動權(quán)。”
但臺上的李紓笑了笑。
“這樣就太不搖滾了。”
“什么是挑戰(zhàn)?”他挑了挑眉,“是以小博大,以卵擊石。所以,本次挑戰(zhàn)賽的主動權(quán)將掌握在低分者手中。”
此言一出,全場樂手的表情都為之一變。
“你們可以對任一高分者發(fā)起挑戰(zhàn)。如果成功,在live淘汰賽,整隊將獲得200分加成,被挑戰(zhàn)者不加不減;
如果挑戰(zhàn)者失敗,則挑戰(zhàn)方倒扣100分,被挑戰(zhàn)者加100分。當(dāng)然,被挑戰(zhàn)者有拒絕權(quán),此時默認(rèn)對方勝出,挑戰(zhàn)者贏得100分,棄權(quán)者倒扣50分。”
聽完,秦一隅笑了出來,聲音不小,很多人都朝他望去。
只有南乙明白是為什么。
在規(guī)則公開的瞬間,形式就已經(jīng)逆轉(zhuǎn)。
C組順位第一的秦一隅,不僅喪失了主動權(quán),而且因為分?jǐn)?shù)最高排在最末,只能任人選擇。每一個想挑戰(zhàn)的低分者都繞不開他,都必定會考慮到他。
這樣的設(shè)置,從某種程度上來說,也算是一種勇者與大魔王的游戲模式,相當(dāng)經(jīng)典。
且不論能否勝利,即便只是一個“敢挑戰(zhàn)秦一隅”的噱頭,都能在節(jié)目里收割熱度與流量。
規(guī)則之下,秦一隅將順理成章被鎖定,成為魔塔之上、理所應(yīng)當(dāng)接受挑戰(zhàn)的大魔王。
這就是節(jié)目效果。
大屏幕上原有的一切都清空,一個巨大的沙漏出現(xiàn)、倒轉(zhuǎn)。