第55章 組建游戲公司
技術骨干林強緊接著說道:“我這邊已經對游戲的技術架構進行了深入研究,接下來會針對大規模用戶并發的情況,進一步優化服務器性能,確保游戲上線后穩定運行。同時,我們也會加強安全防護,防止游戲數據泄露和外掛泛濫。
為了應對可能出現的高流量情況,我們還制定了應急預案,隨時準備擴充服務器資源?!?br/>
負責客服板塊的王悅說道:“客服團隊的組建和培訓工作正在有序進行。
我們會建立多渠道的反饋機制,無論是游戲內反饋、官網留言還是社交媒體私信,都能保證玩家的問題第一時間得到響應。
并且,我們會對常見問題進行整理,制作詳細的攻略和幫助文檔,方便玩家自行查閱。”
李澤點頭表示認可,說道:“很好,大家的思路都很清晰。市場推廣要注重創意和精準度,迅速吸引目標用戶群體的關注。技術方面一定要做到萬無一失,給玩家提供流暢的游戲體驗。
客服團隊要以玩家為中心,提供優質、高效的服務,及時解決玩家在游戲過程中遇到的問題,提升玩家滿意度。另外,我們還要注重游戲的更新和優化,根據玩家反饋不斷完善游戲內容,保持游戲的新鮮感和吸引力?!?br/>
隨著各項籌備工作有條不紊地推進,新游戲公司逐漸成型。然而,在這過程中,資金的投入成為了一個關鍵問題。
開發、推廣、服務器維護等各個環節都需要大量的資金支持,雖然李澤的卓越網在電商業務上有一定的盈利,但要支撐起游戲業務前期龐大的開支,仍面臨著不小的壓力。