2 認知改變
我完全不想死,而且還想要能活很久很久?;蛟S會有人說我怎么那么貪心,但是人的本能就是想活著的吧!
不管是在面對危險時渾身寒毛戰本能栗催促著逃跑,還是在面對強敵時趨利避害的躲避,都是身體自發完成的。我想活久一點不是理所當然的嗎?!
而且……死亡超級痛!
至少我并不清楚世界上無痛的死法。
揍敵客家,那是什么樣的存在,連我一個嬰兒都知道。不過普通的嬰兒當然是不可能知道這些事情的,我之所以會知道,是之前有個女仆的碎碎念。
‘哎呀,為什么殺手都會在這個家伙的房間里自殺,真是個充滿不祥的嬰兒,難道這就是她能夠頑強活到現在的原因嗎?!?br/>
‘大人為了擴大勢力惹了越來越多的人,不會有人會派揍敵客來吧。’
她一邊喃喃著,一邊被系統洗腦著自發打掃著房間的衛生,我也因此得知了揍敵客家是個什么情況。
世界第一殺手家族,一張照片都能賣到上億,出手絕不會失手,總之就是傳說中的傳說。
我當然不覺得憑借系統的認知改變,能夠讓我成功活下去。
對象越強大,改變的認知越離譜,系統所需要的金額就越多。更何況系統的認知改變是按時間來計算的,越弱的人越會模糊認知改變的痕跡,但是強者卻不會。
就算我真的能改變揍敵客的認知,對方也會在認知改變消除后意識到一切。
如果是殺手大族的話,那絕對是在意信譽這種東西的吧,滅了所有人但是卻遺留下一個小嬰兒這種莫名其妙的善良……
怎么看怎么都是砸自家招牌的體現啊!
事后也會找過來把我滅口。
要是那個傳說中的揍敵客真的會在今天來,我所剩下的金額是沒有辦法解決的,所以必須得盡快離開。
沒錯,離開!
跑了再說!