第22章:大革命(始)新作
史海公司經(jīng)過漫長對《南北戰(zhàn)》的維護后,下一作《赤與藍之星3:大革命》,則是在2110年4月宣布開始開發(fā)。
《赤與藍之星3:大革命》經(jīng)過長達一年多的開發(fā),最終在2111年8月的時候作為暑期檔作品發(fā)售。
赤與藍之星第一部和第二部相隔整整一百多年的歲月,然而第二部和第三部之間相隔時間卻沒有那么長。
時間段意味著第二代中出場的人物,很多都能夠在第三代中繼續(xù)登場,使得那些進行存檔導(dǎo)入的玩家,游玩《大革命》的體驗非常好。
這也是為什么《南北戰(zhàn)》的最后一個dlc,“蓋亞軍”在2109年7月就發(fā)售,《大革命》卻一直到2110年4月才開始立項開發(fā),就是為了做好兩個游戲的銜接工作。
粗暴的進行存檔導(dǎo)入會帶來許多問題,從而讓玩家感到游玩索然無味,以至于拖累游戲的口碑。
史海為了能夠盡可能完善存檔導(dǎo)入,為此做了非常多的準備工作,這也促進本作在玩家群體中的高口碑。
也因此大革命開始時的劇情,與《南北戰(zhàn)》的結(jié)局息息相關(guān),有多少個玩家制造了多少不同的選擇,最后《南北戰(zhàn)》帶來的結(jié)局和局勢也不同。
但終究有些玩家是從《大革命》入坑,為了這些玩家能夠有一個默認開局,史海還是特意制作了官方欽定的時間線。
而為了增強玩家們的代入感,這個欽定時間線大致走向不會變,但很多細節(jié)都會隨著更新有所改變。
因為時常有玩家在論壇上,將自己游戲中有趣的劇情發(fā)表,這些劇情中不少會經(jīng)過玩家同意后,被史海吸納進官方正統(tǒng)的時間線中。
在最后確定的官方正統(tǒng)時間線中,“第二次南北戰(zhàn)爭”是在820年爆發(fā),會持續(xù)接近二十多年的時間。
雙方的拉鋸戰(zhàn)一直持續(xù)到840年,因為四大戰(zhàn)爵中兩個罷工,再加上長期戰(zhàn)爭導(dǎo)致的厭戰(zhàn)情緒,最終蓋亞教廷只得放棄了事實上的北地攻略。
但這并不意味著和平在這個世界降臨降臨,實際上雙方并沒有簽署和平條約,只是達成了事實上的和平而已。
在正統(tǒng)世界線中經(jīng)過上一輪戰(zhàn)爭,蓋亞教廷失去對廣袤北地的控制,只保留住沿海少部分港口而已。
南北之間的中介貿(mào)易倒是仍然存在,畢竟南土地少人多是不可抹除的事實,所以必須得讓多余的低端人口滾蛋。
再加上確實有對北方奢侈品的需求,于是彌賽亞群島又羞羞答答的開始中介貿(mào)易,雖然說從規(guī)模上看不如過去,但也姑且還算能夠混口飯吃。
而840年北地獲得獨立以后,經(jīng)過了一百多年的黃金歲月,隨著北地人口開始密集起來,他們的黃金時代逐漸走向終結(jié)。