第六百九十二章:《華夏黎明》(完)聚落體系
另一些玩家面對不服從的村落,則是會采取溫水煮青蛙的方式,通過貿(mào)易一點點控制對方村落的走向。
如果對方村落拒絕服從自己,那么就對其村落發(fā)動貿(mào)易封鎖,并且?guī)ьI(lǐng)其他服從的村落孤立對方,如此一來其要么遠離當(dāng)?shù)兀淳椭荒軌蚍耐婕摇?br/>
但不管是通過暴力威脅還是柔和的貿(mào)易脅迫,只要是被納入統(tǒng)治秩序的村落,玩家在享受對方納貢的同時,也需要承擔(dān)起保衛(wèi)對方的職責(zé)。
當(dāng)對方聚落遭遇到自然災(zāi)害或者敵對襲擊時,玩家必須主動為其提供支援,否則會降低聚落共同體的向心力。
有人可能會問怎么都是我給別人提供幫助,那有沒有可能我是需要別人提供幫助的對象呢?
這種情況只在最高難度的游戲中會發(fā)生,這種難度下才可能會在玩家聚落的附近,出現(xiàn)各方面實力絕對強于玩家的聚落。
一些玩家選擇花費大功夫和大力氣,甚至去雇傭那些游蕩者充做軍隊,經(jīng)過一番生死搏殺后才摧毀對方的聚落,確定自身在當(dāng)?shù)氐慕^對主導(dǎo)地位。
但也有些玩家不想事事爭先,利用自身聚落的強大實力,主動加入對方主導(dǎo)的秩序之中,成為一個地位獨特且超然的次級存在。
所謂次級存在就是不至于淪落為附屬村莊,但因為體量在這里對方也沒法直接吞并,畢竟這樣的話代價就太大了,因此就只能采取拉攏的政策。
這樣的好處是一旦聚落出現(xiàn)災(zāi)害,就可以向自己的老大討要援助,在一些玩家的鬼神操作下,老大甚至成了自身聚落的提款機。
既然玩家可能會成為次級聚落,那反過來玩家也可能會有自己的次級聚落,如何消化次級聚落就需要考驗玩家們的操作了。
如果操作時太過急切,甚至?xí)?dǎo)致自己的次級聚落離心離德,如果對自己的次級聚落一路臣構(gòu),對方甚至可能會反客為主。
游戲中最后一個需要提到的部分,就是那些一路向西遷徙的部落,前面說過他們就是藏緬語支的祖先。
當(dāng)黃河中下游地區(qū)的各個族群,紛紛開始拋棄原有的彩陶改用黑陶時,只有這支族群繼續(xù)在頑強的使用彩陶,后世便將其稱之為西北彩陶文化群。
其實還有一批仰韶農(nóng)人是前往北方,進入半月帶的燕遼區(qū)進行開拓,不過目前版本中不支持游玩這批族群。
解釋說是半月帶族群涉及到畜牧業(yè)文化,這個目前還處于史海的開發(fā)列表中,換句話說就是快了馬上等之后,因此目前版本就不支持游玩。
以上便是《華夏黎明:遠古時代》目前的內(nèi)容,基本上游戲只做到新石器時代中期中段,即仰韶時代中期的廟底溝期,更之后的西王村時期沒有介紹。
因為廟底溝期是新石器時代中期,中原區(qū)文化最為強勢的時代,之后從西王村期開始就逐漸走向衰落,受到周邊文化越發(fā)強烈的影響。
而前面說了周邊文化并沒有做,目前只有一個中原區(qū)文化,因為粟作農(nóng)業(yè)而擁有特色,其他實際上和中原區(qū)是一樣的。