第四百九十五章:受邀者之終(七)眾籌靈魂-意外的發現
看著這個技能具備較強的成長性,能夠無限制創造可成長的猛鬼,鐘善澤就是被這段描述忽悠,才花費寶貴的點數對其進行兌換。
結果買來以后就大呼上當,技能確實具備成長性沒錯,縫合出來的猛鬼具備成長性同樣沒錯,但問題是做到這一切的前提,是你得投入大量時間用于磨煉該技能。
因為這個技能對于縫合怨靈的手法,怎么說呢如果你想要更強大的怨靈,就需要有更高超的手法來作為基礎。
要是沒能花費大量時間進行聯系,縫合的手法極其糟糕,那么怨靈根本不具備太高的成長性,就會因為縫合缺陷自行崩潰瓦解。
可鐘善澤還有那么多技能可以去兌換,為什么要花費大量時間在這個技能身上?所以這個技能后來就被他給遺忘了。
如果不是今天受邀者最終一戰時,《尸鳥》需要大量怪異作為氣氛組,估計這個技能還會在鐘善澤的記憶深處繼續沉睡。
而今日鐘善澤為何對此技能產生興趣?因為和曾經的主神空間歲月相比,如今已經是時過境遷情況截然不同。
當鐘善澤處于主神空間時代,他需要“怨靈縫合”提供強大的鬼奴,結果這技能確實能提供,但前提是得花費大量時間用于磨煉。
如今鐘善澤已經不再是輪回者,而是異次元的虛擬造物主,他需要的并非是有強大力量的鬼奴,而是可以作為自己助手,有一定智慧的下屬。
這時候就不需要花費大量時間磨煉技能,僅僅是最基礎的下屬,估計自己很快就能夠搞鼓出來,甚至質量還超過“勾魂靈魂”。
鐘善澤之所以要淘汰受邀者,是因為如今他已經有比受邀者更好用的替代品,也就是勾魂靈魂。
想要培育出一個超脫受邀者非常不容易,得先在現實世界拉受邀者,然后經過好幾年的培育周期,才能夠出那么一星半點的受邀者。
正是因此讓鐘善澤設計出“勾魂靈魂”,即直接溝渠他者靈魂,然后以NPC的形式對其注入相應功能。
“勾魂靈魂”好用是確實好用,但一方面如果不想沾染上惡因,那么適合做勾魂靈魂的目標相當有限。
另一方面是勾魂靈魂都會有前世閃回現象,盡管他們前世的記憶已經全部被洗掉,但是在心情受到嚴重沖擊時,不自覺的會閃回前世記憶。
眼下對“怨靈縫合”這一技能的發現,給鐘善澤打開了一條新的思路,說不定可以用怨靈縫合制造出勾魂靈魂的替代品。
勾魂靈魂適合目標有限,是因為無理由把別人靈魂勾走,會讓鐘善澤身上產生惡果,這是勾魂靈魂無法大量量產的原因。