第三百六十八章:幻影模式(三)鼓勵近戰(zhàn)?
可惜他們所想的都不對,兩側(cè)雖然有數(shù)量不小的房屋,但這些房屋并不能進去,薛迅羽懷疑里面根本沒有做。
針對接到兩側(cè)房屋的發(fā)現(xiàn)可以說,將他們剛剛的猜測給完全推倒,房屋里面并沒有額外的躲藏空間,所以說這個游戲模式的地圖,就只有這一條筆直的街道。
薛迅羽再次將自己的目光,眺望向街道盡頭那道模糊的身影,操控猛鬼的玩家便站在那里,心中不免有了更多的思緒。
正常來講猛鬼與獵人作戰(zhàn)的地點,都會是七拐八彎有許多岔道的,因為雙方實力并不對等,所以需要提供岔道給獵人玩家用于逃亡。
然而這次“幻影模式”就有點怪,街道堪稱是筆直的一覽無余,兩側(cè)房屋剛剛被證明無法打開,還是最經(jīng)典的5v1模式,那么該如何與猛鬼戰(zhàn)斗?
恐怕關(guān)節(jié)點都在這個“幻影模式”上,這個模式一定是有那么一些特殊,才能夠讓獵人與猛鬼,在這種環(huán)境下也可以展開相當(dāng)精彩的戰(zhàn)斗。
因此在經(jīng)過接近一分鐘的觀察以后,薛迅羽已經(jīng)對自己周邊環(huán)境做出判斷,除非游戲正式開始,否則他沒法得知更多的信息。
相比起薛迅羽的面色凝重,他旁邊一位獵人主播,此時的心態(tài)倒是非常出色,還有功夫在直播間中,對著自己的觀眾來一段抒情:
“所以大家能夠清楚的看明白,如今我們和對面的猛鬼玩家,就宛如是各自盤踞在走廊兩端的猛獸,雙方之間沒有其他的出路,只能互相接近向死而生。”
“所以靈力節(jié)點應(yīng)該會很簡單,”另一位獵人玩家補充道,“只有這樣我們才能夠,有足夠的反應(yīng)時間。”
薛迅羽對比了一下這條街道的長度,點頭肯定了這位玩家的猜測,畢竟雙方如果相互接近的話,根本花不了多少時間。
如果獵人解決靈力節(jié)點的速度,還像是正常的對決模式那樣,那么可以說根本是來不及的——當(dāng)然要是這個模式就沒有靈力節(jié)點,那么就當(dāng)我什么都沒說。
此時另外一名獵人玩家一聲驚呼,招呼其他同伴先別忙著互動,而是去看看裝備欄中的武器,特別是那把匕首。
《猛鬼獵人》迄今為止,雖然不同職業(yè)會有不同武器,比如維修工就有用于維修的武器,但獵人的武器卻大體相同。
所以剛剛以前薛迅羽只是,稍微的掃了一眼裝備欄,發(fā)現(xiàn)和原來沒什么太大區(qū)別,便暫時放下去觀察環(huán)境。
現(xiàn)在被同伴這么一提醒后,薛迅羽重新打開裝備欄,仔細(xì)端詳之前那次瀏覽時,被自己忽略掉的匕首。
和其他游戲模式比起來,這把匕首確實有些不同,比如其表面會時常不斷的,涌起一股絢麗的流蘇。
當(dāng)薛迅羽將手放上去以后,得知到這把匕首的文字描述,而果然與其他游戲模式中的匕首有所不同: