第三百二十二章:《神棄之地》(三十九)后日談
甚至于在網絡小說中,很快也涌現出一批,背景是《神棄之地》的題材,大體就是講人們如何逆天改命。
有人擁有穿越兩界的傳送門,直接解決了最讓人絕望的食物與飲水問題,從根源上掐斷畸形人危機。
有人擁有召喚系統,召喚出各種各樣的文化作品存在,最終完成對黑暗中怪物的碾壓,乃至于一舉終結了永夜。
甚至還有人穿越到古神時代,靠著金手指混成天使長,最后在那場大災變中,把不管是太陽神還是叛變者全部干掉,永夜就根本沒有降臨。
由于《神棄之地》游戲中,對于《詭秘之主》真正的設定,涉及到范圍并不多,所以這些小說中不少東西,都是寫手自行打開腦洞搞出來的。
不過有句話怎么說來著?火影同人創造力最蓬勃的時代,就是阿飛還沒揭曉自己真實身份之前。
因此這些網絡小說中,有不少創意讓鐘善澤看了都大感驚訝,沒想到他們居然還能夠這么聯想。
總之《神棄之地》推出后,便憑借著其新穎的題材與玩法,不管是口碑還是銷量,在游戲市場上都取得了不錯的成績。
史海工作室也憑借這部作品,結束了《三國》之后的沉寂,證明自己這個工作室,還是擔得起青魚三大工作室的名頭。
而戴文瓘更是憑借《神棄之地》,讓自己策略類游戲第一人的名聲,坐的比以前要更加穩固了。
之后數天中,為了維持這個游戲的熱度,史海開始放出一些,在正式游戲中不會被涉及到的設定,比如更高級的序列。
希望城游戲難度太高,雖然葛昭度操作技術很強,但即便是整座城邦的全盛時期,最強戰斗力也只是序列四獵魔人而已。
序列五守護者提升到序列四獵魔人以后,游戲中表現是數據再次全方位加強,對所有怪物都能快速適應其弱點。
游戲中存在怪物認知樹這個設定,對一個怪物的了解程度越高,那么就越有可能將其給獵殺。
然而當角色晉升到序列四以后,就不需要去鍛煉角色的怪物認知樹,凡是被獵魔人看到的怪物,認知樹自動點滿。
當然獵魔人的這個能力,只針對實力水平沒有超過序列四的怪物,一但超過的話即便是獵魔人,也都不好使了。
而獵魔人最強大也最實用的技能,無疑是獵魔之眼,他可以用這個技能觀測城邦動向,更好的檢測誰希望值有問題,誰在探險中受到了污染等等。