第二百四十六章:深度休眠技術
將這兩點結合在一起,就能夠知道這種全息設備,操作起來有多繁瑣,如果不是全息游戲的吸引力實在太大,肯定是會被罵娘的。
然而如果將該技術運用到游戲領域,以后就不用這么繁瑣的離開,新陳代謝可以全部在設備內完成。
周?伊取得突破的另一點,是能夠讓使用者在深度休眠的情況下,繼續通過意識去使用全息設備。
放在航空航天領域,這意味著宇航員能夠在深度休眠的情況下,通過全息設備繼續操控宇宙飛船,增加了抗風險能力。
而放在游戲領域的意義也是不言而喻,以后使用全息設備別說上廁所,連去床上睡覺都不用了,做夢的時候也能夠繼續玩游戲。
這一消息公布以后,當即在社會上引起了廣泛的討論,與當初CR技術通飛猛進時,遭遇到的質疑可以說如出一轍。
但游戲玩家們對并不關心質疑,他們最感關注的地方,在于什么時候能夠運用到游戲領域,給他們帶來更好的體驗。
“我有個同學在科研所,所以可以明確告訴你們,想要達到這種程度,仍然不是一朝一夕的事情。”
論壇上有個“知情人士”這么說道:“因為目前只能在深度休眠的情況下,完成輔佐人體新陳代謝?!?br/>
“可我們需要的只是,玩游戲時候不被吃喝拉撒打擾,而不需要什么深度休眠啊,這聽起來好像就挺恐怖的樣子?!?br/>
“沒錯,深度休眠是有一定必須時間的,不是不能強行打破,但會給人體帶來一定損傷,所以當局肯定不會讓這種狀態的技術,被廣泛運用到游戲領域中?!?br/>
不過也不是所有玩家都不喜歡深度休眠,有一個玩家就充滿幻想的這么說道:“其實深度睡眠也不是不行啊,我直接一輩子都躺在里面了,和現實這個垃圾游戲徹底88。”
然而這個話題并沒有怎么展開,答主就被一個最佳二樓給直接干沉默了:“你忘了全息設備還沒法聯網嗎?那意味著你深度休眠后就進入斷網狀態?!?br/>
當這句回帖在二樓出了以后,答主就直接神隱閃人了,當即失去任何在帖子繼續討論的興趣,
畢竟畢竟對這種網蟲來說,斷網一天都難受的要死,斷網一年的話……還不如繼續去玩現實這個垃圾游戲。
不管如何對游戲領域來說,未來的曙光已經出現,只要順著這條路發展,穩定的技術遲早會出現。
但在這條光輝的道路上,仍然有著一片陰云將其遮蓋,這群陰云的組成部分,用游戲論壇的話來說,就是“那幫子無聊的社會學教授”。