第一百四十八章:逃與殺(八)勝負條件
那聲凄厲的慘叫響徹整個基地,另一邊的獵人小隊聞聽聲音后,頓時沒來由的心中一緊,有幾個比較警覺的,更是朝四周孤疑的掃視一圈。
“哎呀,我就說對方那么久沒動靜不會有好事,”察覺到隊友退場后,薛迅羽無奈的對觀眾們說道。
雖然因為是第一次進行逃殺模式,對很多新機制還不太熟悉,但長期游戲的經(jīng)驗讓他隱約意識到,接下來的事情會變得相當(dāng)麻煩且被動。
不過這些事情都是之后要考慮的,眼下這一小隊需要采取的行動,就是立刻解開這道靈異節(jié)點,打開第二道逃生之門。
而另一方的獵人小隊中,見到猛鬼玩家已經(jīng)徹底被淘汰出局,便毫不戀戰(zhàn)立刻撤退,當(dāng)然他們也知道是沒法全部逃掉的。
鐘善澤沒有理會四人小隊那邊,因為去了也沒有太大用處,時間已經(jīng)來不及了,他們肯定可以在自己趕到之前,解開第二道靈異節(jié)點,所以不如繼續(xù)將目標(biāo)集中在眼前的三人小隊當(dāng)中。
更何況等第二道逃生之門打開,第二個獵人逃脫以后,整個逃殺模式最高潮的部分也將會上演。
為什么這么說呢?這是因為和逃殺模式的勝負條件有關(guān),青魚公司做出各種設(shè)計,確保三方陣營足夠勾心斗角。
當(dāng)然因為現(xiàn)在還是第一個版本,有很多稀奇古怪的玩法還沒被玩家挖掘出來,所以肯定會有不完善的地方。
如果一個追殺者玩家,能夠?qū)⑺斜蛔窔⒄呦麥纾敲醋匀豢梢垣@得酣暢大勝這種最高評價。
但可以預(yù)想在游戲中,絕大多數(shù)玩家不可能做到這一點,因此讓追殺者獲勝的條件,自然是有更低標(biāo)準(zhǔn)。
在消滅一個猛鬼玩家的情況下,至少消滅5個獵人玩家,是追殺者玩家獲得勝利的最低條件。
當(dāng)然如果全滅猛鬼玩家,或者將至少8個獵人玩家消滅,那么不管其他陣營有多少逃生,都算追殺者玩家獲勝。
對于獵人玩家來說,如果超過5個獵人被消滅,則游戲必然屬于失敗結(jié)局;對猛鬼玩家來說,則是所有猛鬼玩家被消滅則處于失敗結(jié)局。
既然如此那肯定會有這樣子的情況,即至少1個猛鬼玩家逃脫成功過,并且超過5個獵人玩家也同時逃脫成功。
如果發(fā)生這個樣子的情況,那么結(jié)果就是追殺者玩家失敗,而獵人玩家與猛鬼玩家以平局結(jié)算。
平局結(jié)算的收益,只能說比失敗多那么一些,比起獲勝結(jié)算自然是遠遠不如,這種差距就很難讓獵人與猛鬼甘心合作。
當(dāng)然這也不是完全的零和博弈,只要兩個陣營愿意結(jié)束平局的結(jié)果,那還是可以親密無間精誠合作的。