第一百二十一章:《三國》新dlc
194年的“漢失其鹿群雄共逐,溫候霸王席卷一方”;
200年的“對峙官渡霸主爭雄,曹袁相戰奪鼎中原”;
207年的“三顧茅廬臥龍出山,荊州主崩丞相南下”;
214年的“大器晚成皇叔入蜀,北域將統丞相西征”;
221年的“為報弟恨主興大軍,將接危命火燒連營”;
227年的“一表真意孔明出師,軍出祁山北伐中原”;
234年的“六出蜀道爭雄隴西,天命難違星隕他鄉”;
263年的“孤守劍閣忠臣死戰,覆滅蜀漢二士爭功”;
還有幻想劇本“公侯將相本無種,群雄畢至逐中原”。
對于劇本名字的變動,一些玩家表示支持,另外一些玩家對此表示反對,因此隨后的小更新中,允許舊劇本使用舊名字,也算是對玩家們議論的反應。
由于劇本數量變動,使得時間線也得到增加,現在持續時間變得更長了,可以從168年一直玩到280年,整整112年的時間。
對于“華夷之辯”這個dlc,評價自然是比不上銷量最好的“士族寒族”,但起碼能將“煌煌商路”給壓過一個頭,也算是給玩家們一個交代。
“在《三國》現有游戲機制下,這款游戲潛力經過兩年開發,實際上已經被挖掘的差不多了。”
公司會議當中,作為和騰龍公司的接洽人,蕭寒是這么給《三國》做出判斷的:“所以我覺得最多再推出一個dlc,把剩下的機制給打磨一下,就可以宣告游戲本體結束了。”
“接下去如果還要繼續對《三國》投入資金的話,我認為只有兩條路可以走,一是開發《三國2》,二是把時間線繼續往后退,去做八王之亂或祖逖北伐這些內容。”
雖然是給出了兩個選項,但戴文瓘知道公司大致會選擇第三個,也就是結束對《三國》的開發投入。
隨著《猛鬼獵人》的紅紅火火,正式開服不到一年的時間,就已經完全回本并且為公司創造巨額的收入。