第九十八章:完整版內(nèi)容
還可以兌換更好的槍械精通,讓自己子彈容量增加、磁力刀威力增強(qiáng),以及降低后勤小游戲和聯(lián)絡(luò)小游戲的難度等。
不過這些都只是比較平常的加點(diǎn)而已,要知道他們面對(duì)的可是猛鬼,所以沒有一點(diǎn)超能力怎么能行呢?
所以獵人們的技能樹中,有著呼吸回血、子彈時(shí)間和超級(jí)彈跳這種,怎么看怎么都不像正常人類的玩意,這也可以理解,畢竟是末日后未來(lái)世界嘛。
獵人好歹只是部分有著超能力,而猛鬼則是從頭到尾充斥著玄幻色彩,當(dāng)然這是非常正常的事情,要知道猛鬼本身就是一種魔幻嘛。
猛鬼普通的等級(jí)增加升級(jí),能夠加點(diǎn)的是讓自己靈力槽變得更多,恢復(fù)速度更快,然而重點(diǎn)還是在于新鬼奴與超能力。
鬼奴在正式版中不是只有三種,隨著猛鬼等級(jí)的提升,玩家可以解鎖更多的鬼奴種類與同時(shí)存在數(shù)量。
一場(chǎng)游戲中猛鬼玩家可以召喚的鬼奴點(diǎn)數(shù)是有限的,如果玩家擁有的鬼奴超過購(gòu)買的鬼奴,那就要進(jìn)行取舍。
比如一個(gè)新手等級(jí)的猛鬼玩家,除了普通鬼奴以外只能有兩個(gè)鬼奴點(diǎn)數(shù),他可以在藏影鬼、背身鬼或稻草人之間自由搭配,或者全點(diǎn)背身鬼,這樣場(chǎng)上就可以同時(shí)存在兩只背身鬼了。
獵人有子彈時(shí)間這種超能力的同時(shí),猛鬼同樣有類似的技能,目前技能樹中出現(xiàn)的是三個(gè)。
第一個(gè)是鬼打墻,只能在陰暗的過道中施展,將玩家困在某個(gè)地區(qū)不斷循環(huán),只是獵人玩家如果解開相關(guān)的小游戲,或者一但受到襲擊,鬼打墻就會(huì)立刻失效。
當(dāng)然這是最低級(jí)的鬼打墻,更高級(jí)的鬼打墻就不同了,獵人玩家將不得不在鬼打墻的環(huán)境中,面對(duì)猛鬼的追殺。
第二個(gè)技能是更加詭異的鬼來(lái)電,一但猛鬼啟動(dòng)這個(gè)技能,獵人玩家中聯(lián)絡(luò)員的聯(lián)絡(luò)器,就會(huì)突然多出來(lái)一個(gè)來(lái)自猛鬼的聯(lián)絡(luò)器。
猛鬼玩家可以通過這個(gè)來(lái)竊聽獵人玩家的動(dòng)態(tài),這就要求獵人玩家必須盡快猜出哪個(gè)是猛鬼的聯(lián)絡(luò)器,猜錯(cuò)了的話猛鬼可以直接閃現(xiàn)到你面前。
這個(gè)能力非常具有恐怖味,當(dāng)和加載了這個(gè)技能的猛鬼對(duì)決時(shí),頗有狼人殺的味道,而鬼來(lái)電只能在獵人們分散以后使用,否則人全聚在一起分分鐘就猜到哪個(gè)是鬼聯(lián)絡(luò)器。
最后一個(gè)技能叫做鬼鎖門,顧名思義發(fā)動(dòng)以后門就鎖死打不開,早先被猛鬼玩家用于甕中捉鱉。
但很快這個(gè)技能就又因?yàn)轭愃拼饲肮坊\戰(zhàn)術(shù)的騷操作,被卷入玩家們之間激烈的爭(zhēng)論當(dāng)中。
要知道獵人可不是恐怖片中那些手無(wú)縛雞之力的普通市民,鬼鎖門不讓我打開那就干脆不要有門。
因此玩“凌晨大廈”這類劇本的時(shí)候,獵人們進(jìn)房間前第一件事,就是直接重火力把門給摧毀了,以防被猛鬼給鬼鎖門導(dǎo)致逃不掉。
猛鬼玩家一看對(duì)方居然來(lái)這種操作,頓時(shí)心態(tài)就爆炸了,尤其是那些點(diǎn)了鬼鎖門技能的玩家,你這么玩我技能點(diǎn)不是浪費(fèi)了嗎?
有些玩家認(rèn)賠離場(chǎng),去商場(chǎng)買了洗點(diǎn)丸把技能洗掉,但還有一些玩家不依不饒,認(rèn)為這是青魚公司的設(shè)計(jì)失誤,因此要求調(diào)整。