第六十四章:《猛鬼獵人》
鐘善澤對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲了解的不多,以他那少得可憐的知識(shí)來講,把偽聯(lián)網(wǎng)的游戲給剔除掉之后,原世界21世紀(jì)恐怖類型網(wǎng)絡(luò)游戲中,最出名的應(yīng)該是剛剛提到的《黎明殺機(jī)》。
《黎明殺機(jī)》并沒有引入國內(nèi),所以可能不少人對(duì)這個(gè)游戲感到陌生,但國內(nèi)手游界也在養(yǎng)豬場(chǎng)的研發(fā)下,開發(fā)出手機(jī)版殺雞類游戲,即《第五人格》。
殺雞類網(wǎng)絡(luò)游戲似乎有不少特殊模式,但以最經(jīng)典的標(biāo)準(zhǔn)模式來說,是一局六個(gè)玩家,其中五個(gè)求生者和一個(gè)殺人魔。
求生者獲勝條件是躲避殺人魔的同時(shí),解鎖五個(gè)電臺(tái)獲得大門密碼,然后打開大門而逃生,或者只剩最后一個(gè)求生者且已經(jīng)解鎖兩個(gè)電臺(tái)時(shí),可以從地道里逃生。
至于殺人魔的獲勝條件,是在一半求生者逃脫之前,將他們帶到殺人裝置上處決——當(dāng)然國內(nèi)和諧成帶到椅子上飛走了。
問題是《黎明殺機(jī)》這類殺雞類網(wǎng)絡(luò)游戲,并沒有蕭清裕所想要的槍戰(zhàn)類元素,確實(shí)某些職業(yè)的求生者,可以在一定程度上對(duì)殺人魔造成阻礙,但殺人魔是沒有血條卻無法被擊殺的,這是殺雞類游戲最大的恐懼來源。
所以看起來以以解謎逃生為主線的殺雞類網(wǎng)游,似乎不適合蕭清裕的要求,那么能從原世界的單機(jī)游戲中考慮嗎?
不算網(wǎng)游的恐怖游戲,鐘善澤最先想起來的就是《生化危機(jī)》,這個(gè)有著十幾二十多年歷史的老系列。
然而將《生化危機(jī)》制作成網(wǎng)絡(luò)游戲,起碼是在這個(gè)世界制作成網(wǎng)絡(luò)游戲,似乎是不可行的事情。
在這個(gè)世界雖然沒有喪尸文化,但是卻誕生了類似的輻射怪物,不過是將基因突變?cè)驈牟《咀兂奢椛洹?br/>
這游戲幾十年前推出過Oline版,結(jié)果即便有著單機(jī)市場(chǎng)帶來的名氣與人氣,開服兩年后也慘淡收?qǐng)觯蔀橛螒蚴飞系慕?jīng)典反面教材,鐘善澤不看好《生化危機(jī)》就行。
那么《生化危機(jī)》之外……《寂靜嶺》?這東西雖然有槍但并不符合槍戰(zhàn),否則《刺客信條》也能算槍戰(zhàn)類游戲了。
《死亡空間》?這個(gè)不得不說第一部確實(shí)很恐怖,后面兩部其實(shí)也還行,但這是太空類游戲還和怪物有關(guān),似乎有點(diǎn)撞車。
排除掉《死亡空間》以后,鐘善澤經(jīng)過細(xì)細(xì)回想,終于又從記憶的角落里,想起一個(gè)印象不深的游戲——《極度恐慌》。
據(jù)說啊據(jù)說,《極度恐慌》是個(gè)有三部作品的系列游戲,劇情大致內(nèi)容是這樣的,海對(duì)岸有個(gè)漂亮國研究鬼魂能力,結(jié)果試驗(yàn)失控以后發(fā)生了恐怖事件,玩家操控的特種兵主人公,就是鬼魂與人類的混血。
那么接下去發(fā)生了什么呢?沒了,戴文瓘發(fā)現(xiàn)自己的記憶中,最符合蕭清裕要求的《極度恐慌》,居然只有這一點(diǎn)描述,不由對(duì)太極抱怨道:“怎么下面沒了?十來字的回憶有屁用啊?”
鐘善澤表示我有什么辦法啊,這個(gè)游戲他連云都沒云過,是當(dāng)初網(wǎng)上云《午夜兇鈴》的時(shí)候,一個(gè)彈幕說《極度恐慌》設(shè)定很類似這個(gè)電影,于是就順手去百度百科看看。
事實(shí)上就是這十來個(gè)字,鐘善澤都不能確保是對(duì)的,因?yàn)樗坪跄D:浀茫螒蛎菜撇恢挂粋€(gè)主角。