第五十九章 惡意滿滿的游戲機制
“唉?我怎么死了?”
『斗之力三段』從二樓的“復活大廳”走出,發現自己已經回到了鐵壁城內,頓時心態爆炸。
他能接受因為自己菜,被強大的怪給殺回城。
但不能接受自己下線后,在完全不知情的情況下,莫名其妙的回到了復活大廳。
特么的,這算啥?
自己忍著這吃屎一般的真實比例地圖,一路上全神貫注,繞過了所有的刷怪點,跑了接近700公里。
結果卻因為耐力值不夠,被逼著強行下線休息。
然后就在再次上線時,發現自己已經死回城了。
他甚至不知道自己怎么死的!
更惡心的是,這游戲的死亡懲罰很高,非常高。
就算他在出發前,把存著的經驗值全部用完。
但因為沒有回收尸體,他的裝備和背包里的東西,全部都拿不回來。
畢竟在游戲的背景設定里,玩家的背包只是一個隨著等級變大的“隨身空間”。
這是種綁定身體的空間魔法,復活后是不會帶回來的。
簡而言之,他要在裸裝的情況下,前往封晶之村,然后再往前走個700公里,繞過一路上的怪堆,等找到自己的尸體后,再把尸體給帶回來。
光是想想,這名火元素的腦袋就開始冒煙了。
『斗之力三段』紅溫了。
他罵了一句“我玩尼瑪”,直接就退出了游戲,然后在十分鐘后,又重新登了上來。