第125章 小龍換經濟
小夫以及slz紛紛響應,下路的slz推過一波線之后直接去到了龍坑,而中路的dob甚至放棄了把線推進塔的想法,只是保持了一個平線也去到了龍坑。
“rw開始打小龍了,edg河道處是有視野的,發現了rw在打小龍,要接嗎!?”米勒聲音逐漸高昂。
“不接?亞索回到中路把線推進塔下,上路的杰斯也開始點塔,就連jiejie的人馬也開始刷rw的紅區野怪?”
“甚至下路一個人待在線上的uzi,也通過視野看到rw眾人動龍之后大著膽子走出來快速推了一波兵,edg絲毫沒有搶這條小龍的打算。”
陸沉推完一波兵進塔之后,只是隨便砍了幾刀防御塔就快速后撤,避免rw在打完小龍之后抱團抓中。
隨后陸沉切屏看了一眼上路的情況,給圣槍哥提供了一個極為關鍵的信息:“對面中下野都在小龍,還能再吃一波兵。”
“嗯。”圣槍哥微微點頭。
只有一個慎自然是對杰斯構不成任何威脅,圣槍哥也是直接越過一塔來到rw兩個防御塔中間的位置直接斷兵,逼得oe的慎繞了個遠路才回到防御塔下。
一條水龍的屬性固然重要,甚至可以換算成大概一千左右的經濟,但是凡事無絕對。
杰斯、人馬、亞索、霞,對這四個英雄來說小龍的收益遠不如拿到手里的經濟與經驗來得實在,更何況這四個英雄還處在同一個隊伍。
于是這就又回到了那個世紀難題,四核的資源分配。
地圖上的資源從來都是固定的、有限的,就好比每分鐘會刷多少個兵,野區有多少組野怪,它不會因為任何事情而改變。
但同時,這些資源又都是相對的。
打個比方,英雄聯盟這個游戲在前十分鐘中路一共會刷新107只小兵,每只小兵在提供經驗的同時也會給擊殺它的英雄提供經濟。
作為一個職業選手,在沒有任何干擾的情況下十分鐘補100刀是基本功,在職業賽場兩邊選手高強度博弈的情況下也要差不多90刀才算及格線,但如果涉及到地圖資源,比如小龍、先鋒甚至河蟹的爭奪,這個及格線便又會進一步下降。
將一切擊殺拋出在外,單想從兵線經濟上壓制對位,要做的無疑就是想辦法讓他不吃兵,或者說吃不到兵。根據峽谷相對論,我吃十個兵,你一個兵不吃,等于我吃二十個兵。
至于要怎么讓你不吃兵,就又涉及到了線上換血。就拿上路舉例,杰斯將慎的血量壓至殘血,同時自身保有了十分健康的血線,具備越塔條件,慎就不得不放棄被推進塔的兵線而選擇回城補給。
而杰斯則可以在推一大波線進塔之后選擇回城,再然后回到線上的杰斯相對于慎,就是一個超前發育的狀態。
單核或者雙核的陣容根本,就是犧牲工具人的發育而讓這兩個核獲得超前的發育,從而carry比賽,拿下勝利,這也是此前大多數對局中ad和中單位置的經濟相對于上單和打野來說遙遙領先的根本原因。
四核的問題就出在,三條路以及野區的經濟被平均分配給了四個核,沒有工具人可以犧牲,也就形成了一個狼多肉少每個人都吃不飽的局面。
陸沉、柳月兮、風哥這三個人一個賽季下來從未放棄過對四核陣容的研究,最終所得出的結論就是四核的發育不需要超前,只需要相對于對位來說“超前”,就足夠了。
至于要如何落實,這場比賽edg就給出了答案。一個放在2018年的職業聯賽顯得無比陌生的思路——小龍換經濟。
在rw拿第一條小龍的時候,edg眾人吃線的吃線,刷野的刷野,仿佛壓根不知道rw在打小龍一般各自悶頭發育。
六分鐘后,游戲進行到第十三分鐘,第二條小龍刷新,神奇的畫面又再度上演。
依舊是rw眾人開動小龍,而edg卻無動于衷,自顧自地發育,下路iko的牛頭還特地拉遠,讓uzi單吃了兵線。
甚至陸沉聯手jiejie和圣槍哥,再次重演了三包一的局面。
阿光已經足夠小心,在中路亞索iss的第一時間就選擇后撤,但是終究是抵不過edg上中野三人的熱情。
jiejie對這位edg的老前輩可謂是向往已久,操縱著人馬疾跑一開直接從rw上路二塔后面露頭,一腳給慎踢了回來。
身為sss級別的亞索使用者,陸沉不會讓任何一條白線成為遺憾,疾風劍豪如期而至一個狂風絕息斬接落地q就將慎的血量壓到了一半。
正面追上來的圣槍哥打固定靶更是不存在射偏的可能,為了穩妥起見甚至沒有選擇貼身放門,而是將鼠標直接放在慎的頭上打了一個eq二連。
可憐阿光剛從擊飛中落地,就被jiejie接上了一個原地恐懼,最后由圣槍哥一錘定音,收下人頭。
與上一波不同的是,這三個人在擊殺完慎之后并沒有選擇繼續吃線,而是合力將峽谷先鋒收入囊中。
小龍可以拿來換經濟,但是先鋒不行,畢竟峽谷先鋒本身就意味著一筆巨款。
峽谷先鋒本身的300塊就已經相當于一個人頭,所提供的先鋒之眼更是堪稱防御塔克星,對防御塔的傷害不要太恐怖。