游戲的解法,不會是單一的一種。但很多玩家,并沒有意識到這點。「煉獄」,是為了讓玩家明白這點并加以利用的。游戲一開始就給了兩種玩法,你是想累積更多的經驗,還是單純的想沖積分。單人模式在弄清楚邏輯之后,刷積分就會變得很快。很適合那些缺積分的玩家。但三次死亡機會如果用在探索游戲本身上,能帶來更大的價值。可以讓玩家更好地理解副本是什么。這樣在正式副本的時候,會給自己帶來更多的生機。魚和熊掌不可兼得。就看玩家覺得哪個更重要了。不過這只是程野的猜測。畢竟單人模式并沒有強迫玩家們下副本。所以愿意進去的只有三種玩家。一,特別缺積分。二,想鍛煉一下自己。三,純屬好奇。應該有相當一部分玩家是屬于第三種。