第37章 和馬工作室
“冬川課長早。”
與往常差不多,冬川澈一進大廳,前臺小姐姐就甜甜的問好,他笑著點頭回應,但是當來到辦公樓層后,一股奇怪的氛圍將他籠罩。
“果然有問題。”
拎著公文包快步經過走廊,冬川澈微微皺眉。一路上遇到的普通職員依舊是恭敬的鞠躬行禮,但他對別人的變化比較敏感,能明顯感覺到今天其他人在面對自己時,眼神變得有些奇怪。
有點像好奇,又有點像在等好戲。
感覺到了問題,但不知道緣由。
不解,冬川澈腦海里不斷運轉,而他剛走進光鳥工作室,正在打熱水的川口就慌張的說道:“組長,不好了!”
來了。
冬川澈沒有接話,而是看了一眼身后跟著進來的小夜子,后者很懂事,乖乖將工作室大門關上。
冬川澈將公文包放在旁邊的桌上:“不用急,慢慢說是什么事。”
“就是.咕嘟。”
川口有些緊張的咽了口唾沫,深吸一口氣后這才稍微平靜一些,“三部的和馬工作室那款游戲不是已經走到最后的配音階段了嗎。本來大家都以為那款游戲出來后他們會休息一段時間,但我聽人說,今天早上和馬的芹澤組長提交了一份新的企劃書。他們的新游戲要做Galgame!這是在向我們宣戰啊!”
“和馬工作室要做Galgame?”
聽到這話,冬川澈微微挑眉,但眼神中沒什么驚訝。
我被美女包圍雖然是真人互動電影游戲,但因為這個世界沒出過爆款,同時也主要是走的18X美女風格,一直也被歸類為Galgame。
而游戲大廠內部的競爭遠超外界想象,同一家游戲公司在同期的同一個賽道上出現幾個競品,然后經過幾輪內部測試以及游戲上市初期的效果,最后砍掉效果差的競品,集中營銷等資源供一個產品是很正常的事情。
只不過宮野美庭沒來之前,幾個部都是在深挖自己部門那些因為歷史原因【約定俗成】的領域,沒有互相開戰,更多是自己部門內部的工作室競爭。