第160章 專精加點!四強前夕!
當時就是剛好,把所有屬性都拉到了70分的職業選手標準線。
在那之后由于進入了世界賽,系統已經可以穩定觸發,程明之后所積攢的屬性點便是都沒有使用,一直攢到了現在。
小組賽6場對局+八強的3場,其中程明只選擇過一次選項3,其他都是有獲得自由屬性值的選項2與選項1。
所以當下,程明擁有著5*8=40點的自由屬性值。
而這40點的自由屬性值,足夠程明將自己其中的1-2個屬性點滿。
程明端詳著屬性面板,除了默認是滿值的【版本理解】之外,還有著【反應能力】【操作上限】【大局意識】【臨場決策】【走位頻率】【團戰思路】【失誤率】總共7個可點屬性。
通過此前加點之后全是70分的屬性,與此時的屬性面板進行對比。
其實也能看出系統與程明自身之間,一些牽絆的關系。
比如,【操作上限】和【大局意識】這兩項就在這段時間中突飛猛進!已經是自然增長到了78點!
這點其實很好理解,畢竟無論程明是不是因為觸發了系統,確實每一個操作都是由他親手打出,每一個思路也都是從他腦子里出現,一切都是真實的經歷。
也是因為這樣,最直接的這兩項能力,在這段時間中都得到了潛移默化的提升。
而相比之下,其他的幾個屬性幾乎就沒有什么增長。
甚至特么的【反應速度】還倒退衰減了一分!
反應速度這個東西,一看天賦,二看年齡。
像阿bin就是擁有頂級電競天賦的選手,再加上當下正好處在18歲的巔峰期,基礎數值直接就高達了90點,所以在之前皮城城邦的加成之下才會一下就變成了滿屬性。
可程明真實的“靈魂”年齡,其實已經到了開始走下坡路的衰退期。
再加上程明雖然算是有天賦,可比起真正的電競天才還是差著一截距離,所以會發生衰退也是正常的事情。