第478章 掠食者人馬!奔襲得手 擊殺發條!
基礎屬性的成長護甲值,Q技能暴走的每層效果傷害增幅:5%(+1%每33額外攻擊力)。
W技能的恐懼之靈改成了人馬對目標造成傷害時可以治療自己。
治療量為赫卡里姆造成傷害的30%(+1%每40額外攻擊力),加上隊友造成傷害的15%(+1%每80額外攻擊力)。
E技能的毀滅沖鋒的最小基礎傷害和最大基礎傷害削弱了。
但是這種改動無傷大礙。
人馬依然是這個版本的打野熱門!
這場比賽王耀的人馬并沒有選擇常規的征服者天賦帶法。
雖然說征服者剛剛改版后有點無敵的意思,持續作戰能力特別強,一邊打一邊回血,堪稱征服者聯盟。
但是王耀依然選擇了用的并不多的掠食者天賦。
掠食者這個天賦其實是比較冷門,除了特定的幾個英雄沒人帶的。
而且還有明顯的弱點,很容易被敵方英雄給打斷,它的冷卻時間是非常久的。
所以別說是比賽了,就連普通的路人排位中都很少有人使用這個天賦。
可是新的改動當中,掠食者的天賦冷卻時間縮短,這也就意味著,掠食者可以更快的頻繁使用。
而且,如果是在掠食者在使用階段就被打斷的話,還可以返回部分的冷卻時間。
這么大的加強下,很快便吸引到了王耀的注意。
一些需要爆發性移速加成的英雄都可以嘗試帶這個天賦,例如人馬、酒桶、蝎子、加里奧等等。
相比較征服者而言,掠食者持續傷害能力肯定是不如前者的。
可是,這個天賦的支援能力,和Gank能力顯然要更強一些。