第515章 三土龍魂大龍!一錘定音!鎖定勝局!
王耀的那一套出裝更應該叫做雙修妮蔻。
19分鐘,第三條小龍即將刷新。
這還是一條土龍!
這條龍EDG肯定是想拿的,但是G2也必須要來爭!
EDG已經(jīng)積累了兩條土龍,如果再拿下這條小龍,那就是三條土龍了啊。
三條土龍的屬性積累之下,EDG對史詩級野怪,和防御塔造成32%額外真實傷害!
這是什么概念?!
一條土龍就能讓一個不能打大龍的陣容,比如下路法核陣容,變得能打大龍,甚至還有點小快。
讓能打大龍的陣容,保證在15秒之內(nèi)打掉大龍,讓打大龍本就飛快的陣容,在10秒之內(nèi)打掉大龍。
但是在極端的三土龍情況下,一些打大龍本就飛快的陣容,甚至能5秒鐘解決大龍。
三土龍持有者,只要一波真眼和掃描排視野,爭取出幾秒的視野真空期,就可以穩(wěn)穩(wěn)拿下大龍。
劣勢方即使心知肚明,也只能一步一步的向前探路,即使冒著半路被埋伏的危險,也要保著大龍不被rush,造成更大的損失。
這還只是土龍核心的能力之一,對納什男爵的增傷,還有對建筑物的真?zhèn)Ч?br/>
32%的額外真實傷害,就是Meiko的輔助洛攻擊,落在大龍或者防御塔上,也很疼!
更何況,這還是職業(yè)比賽的賽場,大家都是頂級的職業(yè)戰(zhàn)隊,不像是rank中玩的很隨意。
有了這種終結(jié)比賽的利器,等于必勝。
所以說,有時候量變引起質(zhì)變,三條土龍甚至有時候比三條火龍還要變態(tài)。
如何判斷一個東西是否過于強勢?很簡單,看獲取它的風險跟收益是否成正比。