第478章 中野沖陣黑科技!人馬克烈組合!
野區中立資源更加值錢,讓以前IG的那套人頭經濟玩法受到重創。
現在的IG有進攻壓力,需要前期打的更加暴戾避免對面控資源,拿到更大的優勢才能在中期滾起雪球。
普通的優勢還不夠,必須是非常大的優勢,才能填平IG隊內資源不夠分的窘境。
這種方式打一些弱隊的確可以無往不利,但是打一些強隊就沒有效果了。
上路壓了半天,的確是吃到了一點鍍層。
但是別人直接中野聯動,將下路四包二越到懷疑人生,連二塔都沒法待。
最后上路隨便再吃一點團隊經濟,壓了半天的鍍層卻還回來了。
所以前世的S9季中賽,IG便被TL抓住機會破了功,連決賽都沒有進去。
而整體聯動玩法,EDG就是其中的佼佼者。
特別王耀轉到EDG后,上路少了一個吃經濟的大哥變成坦克。
中路可以玩工具人,增加隊伍的陣容容錯率。
下路可以拿工具人,也可以當C位。
但是最重要的,王耀在野區的個人實力,以及和線上的高親和度聯動才是EDG亂殺的原因。
很快,正式的BP環節開始。
常規賽第一的EDG有優先選邊權,自然是當仁不讓的拿下了藍色方,而SKT是紅色方。
從概率學的角度上來說,藍色方的勝率一直是比紅色方要高的。
而且王耀也不走單人線,EDG也不怎么需要counter位。
EDG先ban先選,先是ban掉了杰斯,杰斯這個英雄給到SKT必然是要搖擺的,索性直接ban掉。