江溪中文 > 原點序列完整版 > 第368章 戰力對照表及目前主角面板

      第368章 戰力對照表及目前主角面板

      應要求水文一章,之后可以作為對照表行者之下:

      0-25孱

      26-50弱

      51-75生

      76-100強學府水準:初級行者(孱獸)中級行者(弱獸)高級行者(猛獸)世界強者:使者(獸主)賢者(領主/煞)圣者(圣獸/域主/魔)原點強者:????元素十階:新生白堊侏羅三疊泥盆奧陶寒武???神祇十門:初心守望慕道諱言修業執事司鐸???靈體能級:魄:0-99玉:100-999晶:1000-9999卵:10000-99999嬰:100000-靈體量級:池:0-99湖:100-999海:1000-9999淵:10000-99999虛:100000-【類別】有機智能生物【來源】銀河秩序【物種】人類【名稱】任平生【性別】雄性【稱號】血魔【身高】米(行星計量)【體能】:【強韌】780【力量】871【靈敏】887【爆發】830【靈體】:【含珠】(隱藏):【血源珠】(隱藏):【血元核】:魔(隱藏)【巖源珠】(隱藏):【巖元核】:新生(隱藏)【火源珠】(隱藏):【火元核】:新生(隱藏)「尸源珠」(隱藏):「尸種」:使(隱藏)【魄】105【靈海】5121【五感】:【視覺】3【精通】:【弓箭精通】中級,【身法】中級,「劍舞」初級【體技】:【初級精準,被動體技,小幅提升遠程攻擊命中率】【初級閃避,被動體技,小幅提升閃避能力。】【中級精準,被動體技,一定幅度提高遠程攻擊命中率。】【硬化,主動體技,短時間內讓身體皮膚和肌肉組織硬度提升。】【閃影,主動體技,一定幅度提升身體柔韌性和閃避能力】【強握,被動體技,一定幅度提升握力,避免在兵器撞擊時因對方力量強于自己而脫手】【蠻突,主動體技,一定幅度提升自身力量和強韌,向前快速突進】【劍技】【劍氣,主動劍技,靈能具象為劍氣,造成隔空傷害】【破血,主動劍技,目標傷口難以愈合,流失大量血液】【箭技】:【破血箭,主動箭技,目標傷口難以愈合,流失大量血液】【火箭,火源主動箭技,射出火焰箭矢,對目標造成灼燒傷害】【血延箭,血源主動箭技,箭矢與血源保持牽引,箭矢成為血源的延伸媒介】【感知箭,主動箭技,箭矢與靈體保持牽引,箭矢將成為感知能技的延伸媒介,靈體牽引過程中,持續消耗靈能。】【動態射術,被動箭技,運動中射箭精度不受影響。】弓箭星紋:「貫殺」【能技】:【引血:血源初級能技,主動能技,控制范圍內失活血液】【滴血成兵:血源初級能技,主動能技,將血液具象化為武器】【血甲:血源中級能技,主動能技,將血液覆蓋全身,形成盔甲】【源血體質:源核能技,被動能技,在靈體未受傷的前提下,自身血液源源不絕】【嗅血:血源初級能技,被動能技,通過生物血液的氣息獲取生物信息,并可在一定范圍內感知生物位置】【鷹視,中級主動能技,消耗靈能在高空召喚靈能蒼鷹,可分享其視野。】【夜梟,初級主動能技,通過靈能開啟后,可在黑暗中依舊保持視力。】【巖突,巖元素中級主動能技,在周圍20米范圍內,巖石以刺狀凸出地面。】【密巖,巖元素中級主動能技,吸引周圍巖石將自身完全包裹,期間持續消耗靈能。】【巖控,巖元素初級主動能技,控制周圍巖石,期間持續消耗靈能】【血控,血源初級初級主動能技,控制掌控中的活性血液,期間持續消耗靈能】【靈覺,中級主動能技,感知周圍的靈能波動】【動視,初級被動能技,提升動態視覺】【聆聽,初級主動能技,小幅度提升聽覺】【破瘴,初級主動能技,破除幻術,能否成功取決于雙方的靈能強度】【風動,初級主動能技,通過空氣波動感知周圍目標動作,期間持續消耗靈能】【火控,火元素初級主動能技,控制周圍火焰,期間持續消耗靈能】【抗熱體質,原核能技,被動能技,身體能抵抗較強的熱能侵襲】【引燃,火元素初級主動能技,另一定范圍內的物體燃燒】【幻身,主動體技,制造一個與自己相似的虛影】「炎浪環陣,火元素初級主動能技,向周圍釋放環狀火焰」「指束,火元素初級主動能技,火焰向前呈直線狀噴射」「巖槍,巖元素初級主動能技,地下巖石呈槍狀刺出」「染血之觸,血源高級主動能技,同化與自身血液接觸的活性血液」「血腥霧濁,血源中級主動能技,釋放霧狀血液,影響視覺、嗅覺、味覺、直覺,阻斷部分感知能技。」「枯萎血滴,血源中級主動能技,對失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或進入體內后血之枯萎。」「血之堅韌,血源初級主動能技,控制血液固態化」「血之腐朽,血源中級主動能技,血液侵入肉體,造成腐化潰變,并具備擴散感染能力」「血液再造,」血源離體,再造的血液系統將擁有血源體制,可以施展血源能技「視線感知,察覺到注視自己的視線,1450」「絕對平靜,阻斷呼吸、身體和意識活動,降低靈能波動,1500」「虛化,短時間內虛化身形,無法通過視覺被觀察到,1600」死氣抗拒,被動能技,體魄不被死氣侵蝕」「死氣侵蝕,主動能技,自身可以釋放出死氣,可以讓尸禍體內的死氣經由體魄對外感」「尸禍控制,被動能技,可以對被死氣完全侵蝕的死靈進行操控」「尸禍圍繞,被動能技,被自身死氣侵蝕的尸禍會始終圍繞在自己附近區域」「分身,主動能技,意念進入尸禍身體,完全控制尸禍的行動」「共感,主動能技,共享尸禍的視覺、味覺、聽覺、觸覺」「尸禍強化,主動能技,可以對尸禍的體魄進行一次性的綜合強化」「尸感,主動能技,對周圍的尸體有所感知」

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