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334 不在歌壇,但江湖上依然有哥的傳說
《倚天屠龍記》的進度還是很快的,5月份開機,到了7月上旬,就已經拍了差不多三分之一。
速度快,一方面是拍攝組多,曹軒向張大胡子學習,開了三個攝影組,文戲一組,武戲一組,還有一組隨機行動,拍些配角的戲。
另外一方面,犧牲了大量外景,室內戲基本在京城拍,部分戲在冀省和京郊野外,還去津門岸邊取了景,此外最遠的就是蒙省草原。
全景基本上以實用,符合條件就行,并沒有太過考慮風光和鏡頭。
同比張大胡子那種拍部戲堪比風景紀錄片的要求,《倚天屠龍記》這方面是個弱勢。
但是有弊也有利,好處就是速度快,成本低,轉場方便。
張大胡子連選景加拍攝,動不動就要半年甚至大半年以上,當初《笑傲江湖》拍攝時間短,是沒計算選景的時間,再加上資金有限,以及主線明確。
《射雕英雄傳》去年年末開機,一直到初夏才算殺青,部分演員還要補戲。
后面的《天龍八部》時間可能更長,因為這次是多線敘事,即便是多個攝制組,肯定也要拖長時間。
反正,劉天仙和嚴寬預留檔期都是半年到八個月,戲份少的董萱也要四個月。
而《倚天屠龍記》拍攝期要比《天龍八部》短上不少,預計9月中下旬就可以殺青。
這不能說張紀忠金庸劇就比《倚天屠龍記》更好。
電視劇確實講究慢工出細活,但出細活并不一定代表完全好。
除了外景略遜,較之原版,曹軒對《倚天屠龍記》做了大量的升級,武打動作特效甚至要強于張大胡子。
說實話,大胡子作品的打戲一直飽受詬病,吹風機+慢動作,萬變不離其宗。
而曹軒不但得到了大胡子的兩樣法寶,動作設計在保留了武俠片的瀟灑之外,還汲取一點現代動作片的精髓,瀟灑之中透著凌厲。
更關鍵的是加特效,謝遜獅子吼、決戰光明頂、救援武當,突襲大都、對戰少林三僧等名場面,特效不單單是簡單的空氣波。
謝遜直接喊出一個幾米的咆哮獅子頭;張三豐和張無忌太極手一擺,就是一個諾大的陰陽魚,氣勢非凡;周芷若九陰白骨爪的大招一放,陰風陣陣,鬼氣森森。