第1019章 技法突破
或者提前做好對應的防御以及閃避。
然而,一旦陸云霄近身的話,瞬間斬出長劍,劍氣聚集劍鋒隱而不發,對方根本避無可避,倉促之間打出的防御,也很難抗衡法則爆破。
劍修雖然不是體修,然越是強大的劍修,必然越擅長近身斬殺敵人。
幻空突進,講究的是一個快,涉及法則定然是空間法則,能夠做到瞬移的效果。
折線幻影突進則是閃避與快向結合。
涉及的法則很可能會與時間法則有關,唯有時間法則結合空間法則,才能最大限度的躲避對手的攻擊并且接近敵人。
當然,幻空突進的空間法則必然要比折線幻影突進的空間法則更強,然折線幻影突進則是兩種法則結合。
如何選擇,由陸云霄自己決定。
遠陵適合防御技法不破天幕。
不破天幕有三境:鐵壁,回春,回溯。
鐵壁,大幅度提升身體防御,以及對各種元素攻擊的抗性。
回春,大幅度提升傷勢恢復速度。
回溯,能夠將身體狀態恢復到巔峰,一天只能使用一次,若是多次使用,生命本源會受損,融合生命法則。
歸海則適合元力控制技法接引天地。
接引天地也有三境:絕對控制,每一份元力都能爆發出極限的作用。
天地氣旋,大幅度提升元力吸收速度。
百元歸流,元力獲得天地之力加持,從而做到一份元力當百份元力使用,維持時間一刻鐘,一天只能用一次,否則會損傷根基,融合能量法則。