第八十三章 投資奇跡
正是這么個(gè)創(chuàng)舉,直接給所有游戲廠商打開(kāi)了新世界的大門(mén),各種免費(fèi)游戲井噴而出,從單純的道具收費(fèi)又衍生出五花八門(mén)的變種。
逼氪套路、營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)、甚至干脆是直接抽卡、開(kāi)箱的游戲……數(shù)不勝數(shù)。
最后廠商們就發(fā)現(xiàn),這可比苦哈哈的做好游戲容易多了,想要做出個(gè)好游戲難度大、花銷(xiāo)大、風(fēng)險(xiǎn)也高。
可做個(gè)垃圾游戲就不一樣了,做得再爛在國(guó)內(nèi)龐大的人口基數(shù)下也有人捧場(chǎng),反正大家一樣爛,就問(wèn)你玩不玩吧。
而且干嘛要從新做個(gè)游戲呢?
人物貼圖換一下,背景設(shè)定換一下,魔幻直接改成三國(guó),三國(guó)改成武俠,幾個(gè)新游戲就出來(lái)了啊,又能割很多韭菜。
這些都是環(huán)境的選擇、人性與資本的選擇,玩家們也并未能發(fā)出什么有力的聲音與舉措,久而久之,國(guó)內(nèi)游戲的質(zhì)量自然就變得越來(lái)越劣質(zhì)敷衍。
當(dāng)然,這只是比較片面的其中一個(gè)原因,具體其實(shí)不用深究。
習(xí)慣了這種氛圍與經(jīng)營(yíng)方式的國(guó)內(nèi)游戲廠商卻沒(méi)注意到,近年來(lái)游戲付費(fèi)的意識(shí)其實(shí)已經(jīng)逐漸增強(qiáng),國(guó)內(nèi)對(duì)粗制濫造游戲的厭惡、對(duì)于好游戲、尤其是國(guó)產(chǎn)好游戲的迫切需求正在與日俱增。
對(duì)‘國(guó)產(chǎn)游戲’的希冀與呼吁從未斷絕,而且愈演愈烈。
此刻的《武林繪卷》無(wú)疑引起了一次玩家們的集體‘反噬’,滿足許多人對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲希冀的同時(shí)也成了一縷曙光,徹底引爆了他們的熱情。
大量人主動(dòng)宣傳,在洪博他們沒(méi)進(jìn)行多少宣發(fā)的情況下就輕松破圈。
至于盜版,說(shuō)來(lái)離譜,但確實(shí)是真實(shí)發(fā)生,國(guó)內(nèi)幾個(gè)主流的游戲盜版游戲網(wǎng)站竟然聲稱(chēng)支持國(guó)產(chǎn)不進(jìn)行破解,也不知是該說(shuō)諷刺還是如何。
由此,僅僅一周的時(shí)間,鑄就的《武林繪卷》三十萬(wàn)銷(xiāo)量的奇跡。
這可不是個(gè)小數(shù)目,要知道《武林繪卷》定價(jià)足足六十八塊,三十萬(wàn)份也就意味著在這一周的時(shí)間里這個(gè)游戲狂攬兩千萬(wàn)。
當(dāng)然,這是沒(méi)計(jì)算稅收與平臺(tái)抽成的數(shù)字,具體肯定要一些,但同樣也極其恐怖了。
要知道這才是首周,后續(xù)銷(xiāo)量在前期爆火完畢后雖然會(huì)趨于平緩但再翻個(gè)幾倍肯定是沒(méi)問(wèn)題的,這也就意味著僅此一個(gè)游戲的銷(xiāo)售額就可能上億。