第兩百三十章 危機(補更3/7)
林文并沒有沉浸在成功的喜悅當(dāng)中。
這種成功對他來說完全是理所當(dāng)然的。
在別人還沉浸在歡慶的海洋中時,林文已經(jīng)在想下一步的發(fā)展計劃了。
他要求齊牧招募更多的游戲開發(fā),為船新的版本開發(fā)更多的內(nèi)容。
首先要加上的,就是沙巴克攻城系統(tǒng),這可是昔日傳奇的精華所在。
第二、要開發(fā)新的地圖,新的怪物,新的裝備。
制造出更多、更酷的BOSS,為每個BOSS配備專屬的掉落武器。
BOSS的形象不要太華麗,但要有一種厚重的沉淀感,死亡特效是重中之重,要有一種大鳴大放、戳破了一個裝滿水的氣球的感覺,這樣才能更加刺激多巴胺的分泌。
還要有裝備爆出感,一定是那種有過程的、一下子爆出來鋪滿全地的感覺。
第三,新的裝備造型要厚重,不要花里胡哨像塑料殼,要有沉淀感,要像真正的重甲,古樸,內(nèi)斂,有威勢,越強的裝備越厚重。
當(dāng)然,格調(diào)也是必須的,銘文,符紋,各種不明覺厲的印記都不能少。
第四,便利性,不要讓繁瑣的垃圾事情占用玩家的時間,要讓玩家感到如絲般順滑。
第五,師徒系統(tǒng),結(jié)婚系統(tǒng),大喇叭,都要盡早實裝。
第六,要有夢想,始終給玩家一個可以期待的夢想。
第七,逐漸升級畫面,在硬件允許的情況下把畫質(zhì)變得更加真實厚重。
這一切,都是前世那個最經(jīng)典的、最多人回味的版?zhèn)髌娴某晒σ亍?br/>
擯棄了所有失敗的改動,提煉出的精華。
帝國的市場已經(jīng)驗證了,和本國的20世紀(jì)處的市場沒有本質(zhì)區(qū)別。