第1424章 駕校老板直呼內(nèi)行!
在有人提出了一個相對靠譜的猜測之后,其他網(wǎng)友也開始紛紛附和。
“對,應該是提前拿到IIAS的碰撞數(shù)據(jù)之后,又對游戲中車輛的各個結(jié)構(gòu)的強度進行了調(diào)整,確保碰撞之后的結(jié)果和現(xiàn)實中一致,所以才有了這種高度復現(xiàn)的情況。”
“說不定以后IIAS的數(shù)據(jù)不準了,騰達就會自己撞了!(狗頭)”
“嗨,白激動了,還以為真有這種能完美模擬現(xiàn)實的黑科技呢。”
“你們的關注點明顯跑偏了,有沒有黑科技不重要,關鍵是《安全文明駕駛》這么做的目的和意義啊!”
IIAS的碰撞結(jié)果竟然跟《安全文明駕駛》中的碰撞結(jié)果如此一致,這讓很多玩家都感到極其驚訝。
剛開始很多帕沙特車主質(zhì)疑游戲中的碰撞結(jié)果時,挺多玩家都在辯解說,哎呀這只是個游戲而已,不可能那么嚴謹,一些游戲數(shù)據(jù)的變化或者小的bug可能就會導致碰撞結(jié)果有很大的偏差,完全沒有必要太糾結(jié)。
畢竟“我們有真實的物理引擎”這只是個梗嘛,再真實的物理引擎也終究是物理引擎,是會出現(xiàn)一些意想不到的問題的。
結(jié)果現(xiàn)在,噴《安全文明駕駛》的人傻眼了,幫《安全文明駕駛》用“游戲機制”或者“游戲小bug”開脫的人也傻眼了。
需要你幫忙開脫嗎?
不需要。
誰說游戲就不可能嚴謹?shù)模框v達的游戲,一向就是這么嚴謹!
顯然,觴洋游戲的開發(fā)組在開發(fā)《安全文明駕駛》的時候,是真的把汽車碰撞這塊作為一個核心內(nèi)容來研發(fā)的,投入了大量的精力和時間,而且做到了與現(xiàn)實中非常接近的效果。
有玩家剛開始還以為是某種黑科技,可以在虛擬世界中完美重現(xiàn)現(xiàn)實,但轉(zhuǎn)念一想這也不可能啊,就算能重現(xiàn),那首先也得知道現(xiàn)實中鋼材的強度啊?
現(xiàn)在總算搞明白了,原來《安全文明駕駛》早就跟IIAS展開合作了,游戲中的碰撞效果就是按照現(xiàn)實中的碰撞效果來做的!
而更讓玩家們感興趣的是,《安全文明駕駛》為什么要費這么大勁做這個?
這似乎也不算是游戲的核心樂趣啊?
哪怕《安全文明駕駛》像其他競速類游戲一樣,把車損做的很低或者干脆直接關閉車損,玩家們也不會覺得有什么奇怪,甚至有可能還會更高興。